La civilización 7 criticó como "prueba beta de $ 100": los jugadores expresan frustración
El lanzamiento muy esperado de * Sid Meier's Civilization 7 * se ha recibido con importantes críticas de los jugadores, quienes argumentan que el juego se siente más como una prueba beta que como un producto completamente realizado. Con un precio de una prima de $ 100, esta percepción ha dejado a la comunidad de juegos frustrada y vocal sobre la miríada de problemas que afectan el título.
Las quejas van más allá de los simples problemas técnicos, tocando la mecánica del juego, los descuidos de diseño y las características sin pulir. El reconocimiento de los desarrolladores de que ciertos elementos aún son obras en progreso solo ha profundizado la insatisfacción de la comunidad.
Un problema notable que provocó una atención generalizada fue la llamada unidad británica "única". Al contrario de los materiales promocionales, se reveló que la unidad tenía un modelo genérico, indistinguible de las unidades estándar. Desde entonces, los desarrolladores han anunciado una actualización para introducir un rediseño adecuado, pero esto ha hecho poco para apaciguar a la comunidad.
Imagen: reddit.com
Este incidente ha subrayado preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego en el lanzamiento. Como resultado, algunos compradores potenciales eligen esperar hasta que estos problemas se resuelvan, sintiéndose validados en su decisión de suspender la compra *civilización 7 *.
En Steam, el juego actualmente tiene críticas "mixtas", lo que refleja la división entre los jugadores que aprecian sus conceptos centrales y los decepcionados por su ejecución. Si bien se lanzan parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha sido suficiente para sofocar el descontento de los jugadores.
El precio premium de $ 100 ha alimentado aún más las frustraciones. Muchos jugadores creen que pagar una cantidad tan alta por un juego lleno de problemas es injustificable, especialmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que como un producto final pulido. Este sentimiento ha llevado a discusiones más amplias sobre si los juegos se están apresurando al mercado a expensas de la calidad.
En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo se ha comprometido a liberar parches para abordar los problemas más apremiantes. Estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la estabilidad, refinar el juego y abordar las inconsistencias visuales como la controversia de la unidad británica. Sin embargo, muchos jugadores siguen siendo escépticos, cuestionando si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su fe en el juego.
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