"Death Stranding 2: los jefes se pueden pasar por alto"
En la muy esperada secuela, Death Stranding 2: en la playa , los jugadores encontrarán una característica innovadora que les permite evitar las batallas de jefes tradicionales. Esta innovadora mecánica, revelada por el director del juego Hideo Kojima durante una reciente transmisión de Radio Koji Pro, ofrece a los jugadores una forma alternativa de progresar a través de la narrativa del juego sin participar en el combate. Simplemente seleccionando "Continuar" en el juego sobre la pantalla después de un encuentro de jefe fallido, los jugadores pueden ver imágenes visuales de estilo novedoso y descripciones de texto de la batalla, asegurando que no se pierdan elementos de historia cruciales.
Actualizaciones de desarrollo de Death Stranding 2
La nueva característica permite a los jugadores despejar a los jefes sin combate
El director Hideo Kojima compartió noticias emocionantes durante el episodio del 14 de abril de las transmisiones de radio de Koji Pro. Death Stranding 2 introducirá una característica personalizada para los jugadores que podrían encontrar las batallas de jefes desafiantes. En lugar de pelear, los jugadores pueden optar por avanzar optando por un enfoque centrado en la narración. Al seleccionar "Continuar" después de un juego, el juego presenta una descripción detallada de la batalla a través de imágenes y texto, similar a una novela visual, lo que permite a los jugadores comprender completamente la historia sin necesidad de dominar la mecánica de combate.
Muerte Stranding 2 alrededor del 95% completo
Kojima también proporcionó una actualización sobre el estado de desarrollo del juego, indicando que la muerte de la muerte 2 está aproximadamente del 95% completa. Comparó la etapa actual de desarrollo con la "PM de las 10 en punto" en un ciclo de 24 horas, lo que sugiere que solo unas pocas horas, o en términos de desarrollo, un período corto, aumentan hasta que el juego esté completamente listo. Este anuncio se produce inmediatamente después de una presentación en South by South West (SXSW), donde Kojima Productions y Sony dieron a conocer un trailer de 10 minutos que dio a los fanáticos una mirada más profunda a la historia del juego e introdujo nuevos personajes, incluido un personaje que se asemeja a una serpiente sólida. El trailer también destacó algunas de las nuevas características y fragmentos de historias exclusivos de Death Stranding 2 .
La presentación de SXSW no solo entusiasmó a los fanáticos con su contenido, sino que también reveló detalles sobre la edición del coleccionista y las bonificaciones de pedido anticipado de Death Stranding 2 . Para aquellos ansiosos por obtener más información sobre los pedidos anticipados y cualquier contenido descargable (DLC), se puede encontrar más información en nuestro artículo dedicado a continuación.
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