"Death Stranding 2 : 보스는 우회 될 수 있습니다"
매우 기대되는 속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach에서 플레이어는 전통적인 보스 전투를 우회 할 수있는 획기적인 기능을 만날 것입니다. 최근 Koji Pro 라디오 방송에서 게임 감독 Hideo Kojima가 공개 한이 혁신적인 정비공은 플레이어에게 전투에 참여하지 않고 게임의 이야기를 통해 진행할 수있는 대안적인 방법을 제공합니다. 실패한 보스가 만난 후 화면 오버 화면에서 "계속"을 선택하면 플레이어는 시각적 소설 스타일 이미지와 전투에 대한 텍스트 설명을 볼 수있어 중요한 스토리 요소를 놓치지 않도록 할 수 있습니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
Hideo Kojima 감독은 4 월 14 일 Koji Pro의 라디오 방송 에피소드에서 흥미로운 소식을 공유했습니다. Death Stranding 2는 보스 전투가 어려울 수있는 플레이어에게 맞춤화 된 기능을 소개합니다. 플레이어는 싸움 대신 이야기 중심의 접근 방식을 선택하여 전진 할 수 있습니다. 게임 오버가 끝난 후 "계속"을 선택하면 게임은 시각적 소설과 유사하게 비주얼과 텍스트를 통해 전투에 대한 자세한 설명을 제공하여 플레이어가 전투 역학을 마스터 할 필요없이 스토리를 완전히 이해할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Kojima는 또한 Death Stranding 2가 약 95% 완료되었다고 말하면서 게임 개발 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. 그는 현재 개발 단계를 24 시간 주기로 "오후 10시"에 비유하여 게임이 완전히 준비 될 때까지 몇 시간 (또는 개발 측면에서 단기간)을 제안했습니다. 이 발표는 사우스 웨스트 (SXSW)에서 열린 프레젠테이션의 발 뒤꿈치에서 나옵니다. 여기서 코지마 제작과 소니는 팬들에게 게임의 스토리를 더 깊이 살펴보고 단단한 스네이크와 유사한 캐릭터를 포함하여 새로운 캐릭터를 소개 한 10 분의 트레일러를 공개했습니다. 트레일러는 또한 죽음의 스트랜드 전용 새로운 기능과 스토리 스 니펫을 강조했습니다.
SXSW 프레젠테이션은 콘텐츠로 팬들을 흥분시킬뿐만 아니라 수집가의 판에 대한 세부 사항과 Death Stranding의 선주문 보너스 2를 공개했습니다. 사전 주문 및 다운로드 가능한 컨텐츠 (DLC)에 대해 자세히 알아 보려면 자세한 내용은 아래의 전용 기사에서 확인할 수 있습니다.