Deltarune Capítulo 4 cercano a la finalización, pero Toby Fox advierte sobre el lanzamiento distante
Actualización de Deltarune: Capítulo 4 a punto de finalizar, pero la versión aún está esperando
Toby Fox, creador de Undertale, recientemente compartió una actualización de desarrollo sobre Deltarune en su boletín. Mientras el Capítulo 4 está a punto de finalizar, una fecha de lanzamiento para los Capítulos 3 y 4 (programado para la liberación simultánea en PC, Switch y PS4) sigue siendo difícil de alcanzar.
Fox confirmó que los mapas del Capítulo 4 son completos y las batallas son jugables, pero requieren pulido. Esto incluye mejoras menores en la escena, equilibrio de batalla, mejoras visuales, adiciones de fondo y secuencias finales refinadas para varias batallas. A pesar de esto, considera el Capítulo 4 en gran parte jugable. La retroalimentación positiva de los jugadores de juego refuerza aún más esta afirmación.
El lanzamiento multiplataforma y multilingüe presenta desafíos significativos, especialmente dado que este es el primer lanzamiento pagado importante desde Undertale. Fox destacó tareas clave antes del lanzamiento: probar nuevas funciones, finalizar las versiones de PC y consolas, localización japonesa y pruebas rigurosas de errores.
El desarrollo del Capítulo 3 está terminado. Curiosamente, el trabajo temprano en el Capítulo 5 ya ha comenzado, con la creación de mapas y el diseño de batalla en curso.
El boletín ofreció vislumbres del próximo contenido: el diálogo de Ralsei y Rouxls, una descripción del personaje de Elnina y un nuevo elemento, Gingerguard. Si bien la espera de tres años desde el Capítulo 2 ha sido frustrante para los fanáticos, la promesa de que los capítulos 3 y 4 son más largos que los capítulos 1 y 2 de la anticipación combinada de combustibles. Fox anticipa un cronograma de lanzamiento más suave para futuros capítulos después del lanzamiento de los Capítulos 3 y 4.
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