Deltarune第4章近くの完了、しかしToby Foxは遠いリリースについて警告しています

Feb 21,25

Deltaruneアップデート:第4章近くの完了ですが、リリースはまだ待っています

Undertaleの作成者であるToby Foxは最近、彼のニュースレターでDeltaruneの開発更新を共有しました。第4章は完了に近づいていますが、第3章と第4章のリリース日(PC、Switch、およびPS4での同時リリースが予定されています)はとらえどころのないままです。

Deltarune Chapter 4 Progress

Foxは、第4章のマップが完全で、戦いが再生可能であることを確認しましたが、研磨が必要です。これには、マイナーなカットシーンの改善、戦闘バランス、視覚的強化、バックグラウンドの追加、およびいくつかのバトルの洗練されたエンディングシーケンスが含まれます。それにもかかわらず、彼は第4章が主にプレイ可能であると考えています。 PlayTestersからの肯定的なフィードバックは、この主張をさらに強化します。

Deltarune Chapter 4 Progress

マルチプラットフォームと多言語のリリースは、特にこれがUndertale以来の最初の主要な有料リリースであることを考えると、重要な課題を提示します。 Foxは、起動前に重要なタスクを強調しました。新機能のテスト、PCおよびコンソールバージョンの最終化、日本のローカリゼーション、厳密なバグテスト。

Deltarune Chapter 4 Progress

第3章開発が終了しました。興味深いことに、第5章の初期の作業はすでに始まっており、地図の作成と戦闘デザインが進行中です。

Deltarune Chapter 4 Progress

このニュースレターは、今後のコンテンツを垣間見ることができました:RalseiとRouxlsの対話、Elninaのキャラクターの説明、新しいアイテムGingerguard。第2章からの3年間の待機はファンにとってイライラしていましたが、第3章と第4章の約束は、第1章と第2章の燃料を組み合わせた予想よりも長くなります。 Foxは、第3章と第4章の開始後、将来の章のスムーズなリリーススケジュールを予想しています。

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