Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

Apr 09,25

El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente proporcionó claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de los juegos exitosos toma dos y Split Fiction ya está trabajando en su próximo proyecto. Las tarifas, conocidas por sus comentarios sinceros, incluida la infame línea "F *** the Oscar", compartió ideas sobre el viaje de Hazelight durante una entrevista en el podcast de amigos por segundo . Para los fanáticos de su última aventura cooperativa aclamada por la crítica, Split Fiction , Fares reveló que el equipo está comenzando a explorar nuevas ideas.

"Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", explicó las tarifas, reflexionando sobre su mentalidad después de la ficción dividida . "Esto ha sido un poco muy especial. Diría que ha sido el juego mejor recibido que hemos hecho, pero para ser honestos, todos están súper felices, pero estoy muy centrado y emocionado en lo siguiente que ya hemos comenzado".

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Las tarifas se mantuvieron en los detalles sobre los detalles del próximo título de Hazelight, citando la etapa temprana del proyecto, ya que solo comenzó hace aproximadamente un mes. Si bien Hazelight es reconocida por sus contribuciones a los juegos cooperativos, los detalles sobre su próximo juego probablemente permanecerán en secreto durante unos años más.

"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en múltiples títulos. A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas enfatizó que el editor ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige desarrollar.

"Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

Las tarifas elogiaron a EA como un socio positivo, a pesar del escepticismo de los demás. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha solidificado la reputación de Hazelight, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. Ganando un 9/10 de IGN, el juego vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando a su predecesor Toma dos , que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.

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