Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière les jeux réussis qu'il faut deux et Split Fiction travaille déjà sur leur prochain projet. Les tarifs, connus pour ses commentaires franches, y compris la tristement célèbre ligne "F *** les Oscars", ont partagé des informations sur le voyage de Hazelight lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second . Pour les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction , Fares a révélé que l'équipe commence à explorer de nouvelles idées.
"Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Les tarifs sont restés serrés sur les détails du prochain titre de Hazelight, citant le stade précoce du projet, n'ayant commencé qu'il y a environ un mois. Alors que Hazelight est réputé pour ses contributions aux jeux coopératifs, les détails sur leur prochain jeu resteront probablement sous les wraps pendant quelques années de plus.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres. Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont souligné que l'éditeur a eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer.
"Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il précisé. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Les tarifs ont salué EA en tant que partenaire positif, malgré le scepticisme des autres. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement solidifié la réputation de Hazelight, mais a également obtenu un succès commercial remarquable. Gérant un 9/10 de IGN, le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant son prédécesseur, il en prend deux , qui s'était vendu 20 millions d'exemplaires en octobre 2024.
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