Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente forneceu clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e anunciou que a equipe por trás dos jogos de sucesso leva dois e a ficção dividida já está trabalhando em seu próximo projeto. As tarifas, conhecidas por seus comentários sinceros, incluindo a infame linha "Foder the Oscar", compartilharam informações sobre a jornada de Hazelight durante uma entrevista sobre os amigos por segundo podcast . Para os fãs de sua mais recente aventura cooperativa aclamada pela crítica, Split Fiction , Fares revelou que a equipe está começando a explorar novas idéias.
"Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", explicou as tarifas, refletindo sobre sua mentalidade após a ficção dividida . "Isso tem sido um pouco mais especial. Eu diria que tem sido o jogo melhor recebido que fizemos, mas, para ser sincero, todo mundo está super feliz, mas estou tão focado e empolgado com a próxima coisa que já começamos".
As tarifas permaneceram de boca fechada sobre os detalhes do próximo título da Hazelight, citando o estágio inicial do projeto, tendo começado apenas há cerca de um mês. Embora a Hazelight seja conhecida por suas contribuições para os jogos cooperativos, os detalhes sobre o próximo jogo provavelmente permanecerão em segredo por mais alguns anos.
"Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo", observou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários títulos. Apesar da reputação mista da EA, Fares enfatizou que o editor teve influência "zero" sobre os jogos que a Hazelight escolhe se desenvolver.
"Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
As tarifas elogiaram a EA como um parceiro positivo, apesar do ceticismo dos outros. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", acrescentou. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas solidificou a reputação de Hazelight, mas também alcançou um sucesso comercial notável. Ganhando um 9/10 da IGN, o jogo vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana, superando seu antecessor que leva dois , que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.
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