Indus logra descargas de 5m, termina Manila Playtest

May 20,25

Solo dos meses después de su lanzamiento, el tirador de Battle Royale Made in-India, Indus, ha obtenido impresionantemente más de cinco millones de descargas en Android y más de 100,000 en iOS. Este hito sigue una serie de éxitos, incluida la ganancia del premio Best Made in India Game 2024 de Google Play en India y realiza una exitosa prueba de juego internacional en Manila en la cumbre de YGG Play.

Indus no es solo un juego; Es un floreciente símbolo de la destreza de los juegos indios, con el objetivo de eclipsar a competidores como Fau-G: Domination. El desarrollador, Supergaming, está empujando aún más los límites al aventurarse en la arena de los deportes electrónicos con el lanzamiento de su movimiento Clutch India. Esta iniciativa comenzó con el Torneo Internacional del Indo en octubre de 2024, que se concluirá en febrero de 2025, con un gran premio de INR 2.5 millones de rupias (aproximadamente $ 31K).

Si bien las 5 millones de descargas son un logro notable, no alcanzan los 10 millones de preinscripciones inicialmente grabadas, destacando que los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas. Las 100,000 descargas relativamente modestas en iOS indican que Indus aún no ha penetrado completamente en este segmento del mercado de juegos indios. No obstante, el rápido movimiento de Supergaming a las pruebas de juego internacionales y la organización de torneos de deportes electrónicos refleja su ambiciosa visión para el futuro del Indo.

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