Indusは5mのダウンロードを達成し、Manila PlayTestを終了します
発売からわずか2か月後、インドのバトル・バトル・ロワイヤル・シューティングゲームであるインダスは、Androidで500万を超えるダウンロード、iOSで100,000以上のダウンロードを印象的に獲得しました。このマイルストーンは、Google Playの最高のインドゲーム2024賞を受賞し、YGG Play Summitでマニラで成功した国際プレイテストを実施するなど、一連の成功に続きます。
インダスは単なるゲームではありません。これは、Fau-G:Dominationのような競合他社を凌toすることを目指して、インドのゲーム能力の急成長するシンボルです。開発者であるスーパーゲームは、クラッチインド運動の立ち上げでeスポーツアリーナに挑戦することにより、さらに境界を押し上げています。このイニシアチブは、2024年10月にインダスインターナショナルトーナメントで始まりました。これは、2025年2月に締めくくられ、INR 2.5クロールの多額の賞金プール(約31K)を誇っています。
500万のダウンロードは顕著な成果ですが、最初に記録された1,000万件の事前登録には及ばないため、登録前の数値は完全にダウンロードに変換されないことがよくあります。 iOSの比較的控えめな100,000のダウンロードは、インドスがインドのゲーム市場のこのセグメントにまだ完全に浸透していないことを示しています。それにもかかわらず、スーパーゲームの国際的なプレイテストへの迅速な動きとeスポーツトーナメントの組織は、インダスの将来に対する野心的なビジョンを反映しています。
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