Kojima confirma que no hay mortal Stranding 3 en desarrollo
Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie de stranding de la muerte, ha revelado que ya tiene una idea para Death Stranding 3, pero no será el que lo haga realidad. Este anuncio arroja luz sobre el potencial expansivo de la muerte Stranding 2 y lo que los fanáticos pueden esperar de los futuros esfuerzos de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
En una entrevista reciente con VGC el 8 de mayo, Hideo Kojima, el director de Death Stranding 2 (DS2), reveló que ha conceptualizado un potencial de muerte Stranding 3. Sin embargo, no tiene intención de dirigirlo él mismo. Mencionó un concepto de DS2 conocido como "Puertas de placa", que permitiría a la serie explorar diferentes países y potencialmente conducir a numerosas secuelas. Kojima declaró: "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables". Si bien tiene una visión clara para otra secuela, dijo firmemente: "Yo, por supuesto, no tengo ningún plan para hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto significa que, si bien los fanáticos podrían no ver un Stranding 3 de la muerte dirigido por Kojima, existe la posibilidad de que otros desarrolladores lleven la antorcha con su bendición.
La pandemia cambió el tema de la muerte
Kojima también compartió cómo la pandemia Covid-19 influyó en la dirección temática de DS2. El juego original de Death Stranding, lanzado en noviembre de 2019, se centró en temas de conexión en medio de un mundo que se dirige hacia el aislamiento, ejemplificado por eventos como Brexit. Kojima explicó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
El inicio de la pandemia a principios de 2020 reforzó el mensaje del juego, con la red quiral que sirve como una metáfora del papel de Internet para mantener a las personas conectadas durante el bloqueo. Kojima señaló: "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea". Sin embargo, también destacó la paradoja de que el mismo Internet, que una vez unió a las personas, ahora contribuye a la división y un cambio hacia el metaverso, reduciendo las interacciones humanas de la vida real. Él enfatizó: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso".
La pandemia llevó a Kojima a reconsiderar el tema de DS2, lo que lo llevó a pensar: "'Tal vez no sea tan bueno conectarse tanto". Esta introspección se refleja en la narrativa del juego, con los hilos en los logotipos que simbolizan los temas: "Let's Connect" del primer juego y "No deberíamos haber conectado". Kojima insinuó reflexiones más profundas sobre la conectividad, diciendo: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarte, comienzas a preguntarte ... Eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
A pesar de alejarse de dirigir un potencial de la muerte, Kojima no se está desacelerando. En diciembre de 2023, anunció un nuevo proyecto, OD (anteriormente conocido como sobredosis), en colaboración con el comediante y cineasta Jordan Peele y Microsoft Game Studios. Kojima compartió: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que ya he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería infraestructura que nunca antes era necesario, así que lo discutí con muchas grandes compañías y presenté presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba enojado".
Además, Kojima se está asociando con PlayStation para un "juego de espionaje de acción de próxima generación", anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024. Esta será una nueva IP original, y Kojima expresó su emoción, "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción. Estoy seguro de que este título será el Culro de mi trabajo de mi trabajo". El desarrollo de este juego comenzará una vez que se complete DS2.
Si bien estos proyectos todavía están en el horizonte, los fanáticos no tendrán que esperar mucho contenido de Kojima. Death Stranding 2: On the Beach se lanzará el 26 de junio de 2025 para la PlayStation 5. Estén atentos para obtener más actualizaciones e ideas sobre esta secuela muy esperada al verificar nuestro artículo dedicado de Death Stranding 2: On the Beach.
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