Кодзима не подтверждает смерть 3 в развитии
Хидео Кодзима, провидца, стоящая за сериалом «Смерть», показал, что у него уже есть идея для смерти, но он не будет тем, кто оживит его. Это объявление проливает свет на обширный потенциал Death Stranding 2 и то, что фанаты могут ожидать от будущих усилий Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
В недавнем интервью VGC 8 мая Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), сообщил, что он концептуализировал потенциальную смертельную стринг 3. Однако он не собирается направлять его сам. Он упомянул концепцию DS2, известную как «пластинчатые ворота», которая позволила бы серии исследовать разные страны и потенциально привести к многочисленным продолжениям. Кодзима заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения». Несмотря на то, что у него есть четкое видение другого продолжения, он твердо заявил: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут это сделать». Это означает, что, хотя фанаты могут не увидеть, что Death-Stranding 3, направленная на кодзима, существует возможность для других разработчиков несет факел с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также поделился, как пандемия Covid-19 повлияла на тематическое направление DS2. Первоначальная игра Death Stranding, выпущенная в ноябре 2019 года, была сосредоточена на темах связи среди мира, направляющегося к изоляции, примером которых является такие события, как Brexit. Кодзима объяснил: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Начало пандемии в начале 2020 года усилило сообщение игры, когда хиральная сеть служила метафорой для роли Интернета в поддержании людей во время блокировки. Кодзима отметил: «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены онлайн». Тем не менее, он также выделил парадокс, что тот же интернет, который когда-то объединялся, теперь способствует делению и сдвинут в сторону метаверса, уменьшая реальные человеческие взаимодействия. Он подчеркнул: «Общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаетесь с людьми случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это».
Пандемия привела Кодзиму пересмотреть тему DS2, побудив его подумать: «Может быть, не так хорошо, что можно так много». Это самоанализ отражается в повествовании игры, когда пряди в логотипах, символизирующие темы: первая игра «Let's Connect» и продолжение «Мы не должны были подключаться». Кодзима намекнул на более глубокие размышления о подключении, сказав: «Когда вы действительно начинаете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задаваться вопросом ... это все, что я скажу сейчас».
Больше проектов в будущем
Несмотря на то, что он ушел от направления потенциальной смерти 3, Кодзима не замедляется. В декабре 2023 года он объявил о новом проекте, OD (ранее известном как Overdose) в сотрудничестве с комиком и режиссером Джорданом Пилом и Microsoft Game Studios. Кодзима поделился: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект нуждался в инфраструктуре, которая никогда не была необходима раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и дал презентации, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Кодзима объединяется с PlayStation для «шпионажного игры в следующем поколении», объявленной во время состояния игры PlayStation в январе 2024 года. Это будет совершенно новый оригинальный IP, и Кодзима выразил свое волнение, заявив: «Я буду отмечать 40-ю годовщину своей карьеры по производству игрового. Разработка этой игры начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты все еще находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать нового контента от Кодзимы. Death Stranding 2: на пляже будет запущена 26 июня 2025 года для PlayStation 5. Следите за обновлениями и пониманием этого долгожданного продолжения, проверив нашу специальную смерть Stranding 2: на пляже.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его