Director de Palworld: Vale la pena cambiar 2 de la versión si 'lo suficientemente fuerte'
Cuando se liberó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con Pokemon, ganando el apodo "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta la comparación, el concepto de recolectar una variedad diversa de criaturas lindas ha llevado a muchos fanáticos a preguntarse si Palworld podría llegar a la Nintendo Switch.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que una liberación de interruptor no es factible debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla, 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra discusión, también pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha tenido acceso a las especificaciones de la consola de próxima generación. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos con los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto. Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Así que hicimos una gran optimización para la cubierta de vapor, con lo que estábamos realmente contentos. Todavía trabajamos, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría que lo hicieran más portátiles si es posible si fuera posible".
A pesar de estar envuelto en una demanda con Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon, Buckley aclaró que los problemas legales no son la razón principal por la que Palworld no ha sido liberado en el Switch. En enero, estaba claro que otros factores estaban en juego. Buckley tocó la demanda brevemente durante su charla GDC, mencionando que le sorprendió al equipo. Hizo hincapié en que el equipo había realizado controles legales exhaustivos antes del lanzamiento del juego para evitar tales conflictos. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley durante la charla, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta persistente sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que ha disputado en su consola de próxima generación?
Estén atentos para nuestra entrevista completa con Buckley de GDC, que se publicará a finales de esta semana. Mientras tanto, si has tomado un descanso de Palworld, ahora es un buen momento para volver, ya que el juego introdujo recientemente el juego multiplataforma en su última actualización.
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