Diretor do Palworld: Switch 2 versão que vale a pena considerar se 'carnudo o suficiente'
Quando o monstro da Pocketpair captura a aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, ganhando o apelido de "Pokemon With Guns". Enquanto o diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, não gosta da comparação, o conceito de coletar uma variedade diversificada de criaturas fofas levou muitos fãs a se perguntarem se o Palworld poderia encontrar seu caminho para o Nintendo Switch.
Infelizmente, Buckley confirmou que uma liberação do Switch não é viável devido a limitações técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Tive a oportunidade de falar com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Games em São Francisco, após sua palestra, 'Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'. Durante nossa discussão, também perguntei sobre a possibilidade de uma versão da Nintendo Switch 2. Buckley manifestou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não teve acesso às especificações do console da próxima geração. "Ainda não vimos essas especificações", disse ele. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pela GDC esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu. Se for carnuda o suficiente, vale 100% a pena considerar. Fizemos muita otimização para o baralho do vapor, que gostaríamos muito de trabalhar.
Apesar de estar envolvido em um processo com a Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon, Buckley esclareceu que as questões legais não são a principal razão pela qual o Palworld não foi divulgado na mudança. Em janeiro, ficou claro que outros fatores estavam em jogo. Buckley abordou brevemente o processo durante sua palestra no GDC, mencionando que ela pegou a equipe de surpresa. Ele enfatizou que a equipe havia realizado verificações legais completas antes do lançamento do jogo para evitar esses conflitos. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", compartilhou Buckley durante a conversa, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e caminhando na chuva".
A questão remanescente permanece: a Nintendo permitiria um jogo que contestou em seu console de próxima geração?
Fique atento à nossa entrevista completa com Buckley da GDC, que será publicada ainda esta semana. Enquanto isso, se você fez uma pausa no Palworld, agora é um ótimo momento para voltar, pois o jogo apresentou recentemente o jogo de plataforma cruzada em sua última atualização.
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