Techland expande la luz moribunda 2 con el modo Raguelite Raid Raid Free Tower
La última incorporación de Dying Light 2, Tower Raid, es un emocionante modo de juego de estilo Roguelite que ofrece desafíos impredecibles y un intenso juego de supervivencia. Después de pruebas extensas, este modo muy esperado ahora está en vivo, proporcionando una experiencia completamente nueva dentro del mundo infectado del juego.
Los jugadores no controlarán a Aiden Caldwell en Tower Raid. En cambio, eligen entre cuatro clases de guerreros únicas: tanque, luchador, guardabosques y especialistas, cada una con habilidades distintas que fomentan diversas estrategias y juego colaborativo. Para un desafío elevado, los jugadores pueden reducir el tamaño de su equipo o incluso abordar la torre solo.
El modo cuenta con tres niveles de dificultad: rápido, normal y la élite, impactando la intensidad y la longitud de la ejecución. La generación de procedimientos asegura que cada juego sea único, con diseños dinámicos de piso y encuentros enemigos impredecibles. La adaptabilidad es crucial para el éxito.
Techland ha implementado un nuevo sistema de progresión. Cada intento fallido desbloquea nuevas habilidades y armas, aumentando las posibilidades de victoria en las carreras posteriores. En el pico de la torre, los jugadores pueden encontrarse con Sola, un misterioso comerciante que ofrece recompensas raras como el atuendo del día de la oficina, la daga Kuai y la pistola silenciada a los aventureros dignos.
Mientras se prepara para el lanzamiento de Dying Light: The Beast, Techland sigue dedicado a mejorar la luz Dining 2 a lo largo de 2025. Las actualizaciones futuras prometen una cooperativa mejorada, emparejamiento refinado, integración de mapas comunitarias más amplias, caracteres adicionales de las torres, nuevas armas cuerpo a cuerpo y armas a distancia, una nueva clase de armas, mejoras de prólogo y mejoras gráficas significativas y técnicas.
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