Techland étend Dying Light 2 avec le mode Roguelite de raid de tour libre
Le dernier ajout de Dying Light 2, Tower Raid, est un mode de jeu de style roguelite passionnant offrant des défis imprévisibles et un jeu de survie intense. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est désormais en direct, offrant une toute nouvelle expérience dans le monde infecté du jeu.
Les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell à Tower Raid. Au lieu de cela, ils choisissent parmi quatre classes de guerriers uniques - Tank, Brawler, Ranger et Specialist - chacune avec des capacités distinctes encourageant diverses stratégies et jeux collaboratifs. Pour un défi accru, les joueurs peuvent réduire la taille de leur équipe ou même aborder la tour en solo.
Le mode possède trois niveaux de difficulté: rapide, normal et élite, impactant l'intensité et la longueur du fonctionnement. La génération procédurale garantit que chaque jeu est unique, avec des dispositions de plancher dynamiques et des rencontres ennemies imprévisibles. L'adaptabilité est cruciale pour le succès.
Techland a mis en œuvre un nouveau système de progression. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant les chances de victoire dans les courses suivantes. Au sommet de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses telles que la tenue de la journée de bureau, le poignard Kuai et le pistolet au silence aux dignes aventuriers.
Lors de la préparation du lancement de Dying Light: The Beast, Techland reste dédié à l'amélioration de Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour promettent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire plus large, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des armes à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives.
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