Principales juegos móviles de 2024: las elecciones de Iwan, excepto que es principalmente Balatro
Mi juego del año: Balatro – Un humilde triunfo
Es fin de año y, como probablemente ya sabrás, Balatro es mi elección para Juego del año. Esto puede parecer sorprendente para algunos, dadas sus imágenes relativamente simples en comparación con otros contendientes. Pero su éxito resalta un punto crucial sobre la calidad del juego. Antes de profundizar en eso, reconozcamos brevemente algunos otros títulos dignos de mención:
Menciones de Honor:
- Vampire Survivors' Expansión de Castlevania: Una adición muy esperada y bien ejecutada a un juego querido.
- Squid Game: El modelo gratuito de Unleashed: Un movimiento estratégico interesante de Netflix Games, que potencialmente sienta un nuevo precedente.
- Watch Dogs: Truth audioaventura: Un lanzamiento inesperado pero intrigante, que muestra un enfoque diferente de la franquicia Watch Dogs.
Balatro: simple, pero convincente
Mi experiencia personal con Balatro ha sido heterogénea. Si bien es innegablemente interesante, no he dominado sus complejidades. Centrarse en la optimización de la plataforma y el análisis estadístico no siempre es mi taza de té. A pesar de muchas horas de juego, todavía no he completado una carrera.
Sin embargo, Balatro representa un valor excepcional por su precio. Es de fácil acceso, divertido y no exige habilidades técnicas ni esfuerzo mental significativos. Si bien no es mi manera ideal de perder el tiempo (ese honor es para Vampire Survivors), es un fuerte contendiente. Su atractiva estética y su fluida jugabilidad realzan aún más su atractivo. Por menos de $10, obtienes un cautivador creador de mazos roguelike que es sorprendentemente accesible.
El diseño del juego, desde su relajante banda sonora hasta los satisfactorios efectos de sonido, está diseñado por expertos para mantenerte enganchado. Esta cualidad adictiva se presenta de forma sutil, no agresiva.
Más allá del bombo
Entonces, ¿por qué me estoy centrando en Balatro? Porque su éxito desafía las nociones preconcebidas sobre lo que constituye un "buen" juego. Balatro enfrentó críticas, a menudo descartadas como "sólo un juego de cartas". Esta reacción es similar a la reacción que enfrentó Astrobot después de ganar el Juego del Año en otra entrega de premios.
El encanto de Balatro reside en su naturaleza sin pretensiones. Es visualmente atractivo sin ser demasiado llamativo o complejo. No es una demostración de tecnología de punta; Es un proyecto apasionante que se convirtió en algo extraordinario. Su éxito desafía la tendencia de juegos visualmente impresionantes, complejos y, a menudo, monetizados. Demuestra que una jugabilidad bien ejecutada es primordial, independientemente de la fidelidad gráfica.
Sustancia sobre estilo
El éxito multiplataforma de Balatro es significativo, particularmente su éxito en dispositivos móviles. Demuestra que un juego simple y bien diseñado puede prosperar en diferentes plataformas sin necesidad de funciones multiplataforma o estrategias de monetización complejas. Si bien no fue un gran éxito financiero, sus bajos costos de desarrollo probablemente dieron como resultado un retorno de la inversión significativo para LocalThunk.
El atractivo de Balatro también reside en su accesibilidad. Algunos jugadores se esfuerzan por lograr una construcción óptima de su mazo y carreras impecables. Otros, como yo, disfrutamos de su juego relajante como pasatiempo informal.
En última instancia, el éxito de Balatro subraya una simple verdad: un juego no necesita ser innovador en términos de gráficos o complejidad para tener éxito. A veces, todo lo que se necesita es un juego bien ejecutado, atractivo y elegante.
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