Principais jogos para celular de 2024: as escolhas de Iwan, exceto que é principalmente Balatro

Jan 07,25

Meu jogo do ano: Balatro – A Humble Triumph

É final de ano e, como você provavelmente sabe, Balatro é minha escolha para Jogo do Ano. Isto pode parecer surpreendente para alguns, dados os seus visuais relativamente simples em comparação com outros concorrentes. Mas o seu sucesso destaca um ponto crucial sobre a qualidade do jogo. Antes de nos aprofundarmos nisso, vamos reconhecer brevemente alguns outros títulos dignos de nota:

Menções Honrosas:

  • Vampire Survivors' Expansão Castlevania: Uma adição muito esperada e bem executada a um jogo amado.
  • Squid Game: modelo free-to-play do Unleashed: Um movimento estratégico interessante da Netflix Games, potencialmente estabelecendo um novo precedente.
  • Aventura de áudio Watch Dogs: Truth: Um lançamento inesperado, mas intrigante, apresentando uma abordagem diferente para a franquia Watch Dogs.

Balatro: simples, mas atraente

Minha experiência pessoal com Balatro tem sido confusa. Embora inegavelmente envolvente, ainda não dominei bem suas complexidades. O foco na otimização do deck e na análise estatística nem sempre é minha preferência. Apesar de muitas horas de jogo, ainda não completei uma corrida.

No entanto, Balatro representa um valor excepcional por seu preço. É facilmente acessível, agradável e não exige habilidade técnica significativa ou esforço mental. Embora não seja o meu desperdício de tempo ideal (essa honra vai para Vampire Survivors), é um forte candidato. Sua estética atraente e jogabilidade suave aumentam ainda mais seu apelo. Por menos de US$ 10, você obtém um construtor de deck roguelike cativante que é surpreendentemente acessível.

O design do jogo, desde a trilha sonora calmante até os efeitos sonoros satisfatórios, foi habilmente elaborado para mantê-lo viciado. Essa qualidade viciante é apresentada de forma sutil, não agressiva.

Além do hype

Então por que estou focando em Balatro? Porque o seu sucesso desafia noções preconcebidas sobre o que constitui um “bom” jogo. Balatro enfrentou críticas, muitas vezes rejeitadas como "apenas um jogo de cartas". Essa reação é semelhante à reação enfrentada pelo Astrobot após sua vitória no Jogo do Ano em outra premiação.

O charme de Balatro está em sua natureza despretensiosa. É visualmente atraente sem ser excessivamente chamativo ou complexo. Não é uma demonstração de tecnologia de ponta; é um projeto de paixão que floresceu em algo notável. Seu sucesso desafia a tendência de jogos visualmente deslumbrantes, complexos e muitas vezes monetizados. Isso prova que uma jogabilidade bem executada é fundamental, independentemente da fidelidade gráfica.

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Substância acima do estilo

O sucesso multiplataforma do Balatro é significativo, especialmente seu sucesso em dispositivos móveis. Isso demonstra que um jogo simples e bem projetado pode prosperar em diferentes plataformas sem precisar de recursos multiplataforma ou estratégias complexas de monetização. Embora não seja um grande sucesso financeiro, seus baixos custos de desenvolvimento provavelmente resultaram em um retorno significativo do investimento para LocalThunk.

O apelo de Balatro também está na sua acessibilidade. Alguns jogadores se esforçam para construir um deck ideal e corridas perfeitas. Outros, como eu, aproveitam sua jogabilidade relaxante como um passatempo casual.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Em última análise, o sucesso de Balatro ressalta uma verdade simples: um jogo não precisa ser inovador em termos de gráficos ou complexidade para ter sucesso. Às vezes, basta um jogo bem executado, envolvente e cheio de estilo.

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