Legends of Call of Duty: les 30 meilleures cartes de l'histoire de la série
Call of Duty, une icône culturelle dans les tireurs d'arcade en ligne, a établi une norme inégalée sur deux décennies. Cet héritage comprend une vaste gamme de cartes, chacune de la scène pour d'innombrables batailles intenses. Nous avons compilé une liste de 30 des meilleures cartes de la franchise, un voyage nostalgique à travers les champs de bataille emblématiques de Call of Duty.
Table des matières
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscou (Black Ops Cold War, 2020)
- Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Succession (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highrise (Modern Warfare 2, 2009)
- Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Détourné (Black Ops II, 2012)
- Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Rust (Modern Warfare 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Un manoir à plusieurs niveaux niché dans les montagnes bulgares fournit la toile de fond pour des combinaisons d'incendie intenses et un gameplay diversifié. Malgré sa taille compacte, la carte offre une expérience équilibrée pour tous les styles de jeu. Son design complexe facilite à la fois des embuscades et des évasions habiles.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Inspirée par des films d'action emblématiques des années 80, cette carte présente des batailles d'armes à feu au milieu des hôtels luxueux et des voitures flashy. Le contraste entre les rues spacieuses et les intérieurs confinés s'adresse à divers modes de jeu.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Cette carte offre un combat au rythme rapide dans les garages, les stands et les zones de fosse. L'environnement se transforme en un champ de bataille à high-octane, avec les sons des voitures de course qui passe. Sa conception unique et son combat dynamique garantissent un rapport de mise à mort / de mort en constante évolution.
Moscou (Black Ops Cold War, 2020)

Moscou à l'époque froide est un cadre dur mais majestueux, rempli de dangers cachés. Les joueurs s'affrontent au milieu d'imposants bâtiments en béton, des salles de marbre opulentes et des stations de métro, équilibrant le gameplay tactique et agressif.
Farm 18 (Modern Warfare II, 2022)

Cette base d'entraînement militaire abandonnée, cachée profondément dans une forêt dense, présente un terrain d'entraînement en béton central qui devient une zone de bataille féroce. Il y a des bâtiments partiellement détruits, des couloirs étroits et des chemins cachés idéaux pour les joueurs agressifs.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Des signes de néon réfléchissant à l'asphalte humide, aux discothèques, aux voitures de luxe et aux palmiers plongent les joueurs dans les enfers criminels des années 80. La carte mélange des rues étroites et des boulevards larges, soutenant diverses approches tactiques.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Les forêts enneigées, les tranchées et les ruines brûlantes recréent l'intensité d'un champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale. La conception symétrique de la carte entraîne un combat brutal et impitoyable.
London Docks (WWII, 2017)

Wartime London prend vie avec des ruelles sombres, des pavés humides et une architecture industrielle. Les ruelles étroites sont parfaites pour les embuscades, les entrepôts spacieux pour les combinaisons d'incendie, et les quais fournissent des points de vue stratégiques.
Turbine (Black Ops II, 2012)

S'étendant sur les canyons, la turbine offre un gameplay vertical, des espaces ouverts et des itinéraires cachés pour les manœuvres flanquantes. La turbine centrale et cassée peut servir de couverture ou de piège mortel.
Plaza (Black Ops II, 2012)

La métropole futuriste de Plaza propose des batailles parmi les clubs haut de gamme, les enseignes néon et les ruelles étroites. L'architecture offre une couverture suffisante, avec des escaliers, des balcons et des vitrines en verre ajoutant à la variété de gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Ce village abandonné envahissant propose des bâtiments en ruine et des positions de tireurs d'élite. Des taches élevées et des tours de guet permettent une surveillance tactique des mouvements ennemis, soutenant à la fois des engagements furtifs et ouverts.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Situé dans une centrale nucléaire, Meltdown comprend des zones stratégiquement importantes et des itinéraires multiples. Le complexe du réacteur central, un dédale de tunnels, est idéal pour un combat rapproché et des attaques flanquantes.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Cette charmante ville balnéaire contraste des carrés confortables avec des ruelles dangereuses. Les zones ouvertes pour un combat à longue portée alternent avec des voies étroites parfaites pour les rencontres de près des quarts.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Situé dans une ville déchirée par la guerre, Crossfire dispose d'une longue rue flanquée de bâtiments en ruine et de nids de tireurs d'élite. Les joueurs peuvent s'engager dans des batailles à longue portée ou tenter des combats à près des quarts dans les ruelles.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Les rues poussiéreuses et les bâtiments abandonnés créent une disposition chaotique à Karachi. Les toits offrent des opportunités d'embuscade, tandis que les niveaux inférieurs offrent des couloirs exigus idéaux pour les fusils de chasse. Le paysage imprévisible encourage les manœuvres flanquantes.
Succession (Modern Warfare 2, 2009)

Un manoir luxueux surplombant une forêt dense offre à la fois des positions défensives intérieures et une couverture extérieure pour les attaques surprise.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Dome, une base militaire ruinée compacte, présente des batailles rapides et des tirs imprévisibles de toutes les directions. Les réflexes, la conscience de la couverture et le timing précis sont cruciaux.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Une favela brésilienne densément construite offre un cadre dangereux avec des couloirs étroits, des toits et des passages cachés parfaits pour les embuscades.
Express (Black Ops II, 2012)

Une plate-forme de train très fréquentée fournit le réglage des fusillades à tir rapide, le train en mouvement ajoutant des tensions et des dangers potentiels.
Summit (Black Ops, 2010)

Une base de montagne enneigée propose diverses voies et couloirs serrés, avec un combat qui se déroule à la fois dans les zones ouvertes et les laboratoires fermés.
Highrise (Modern Warfare 2, 2009)

Situé au sommet d'un gratte-ciel, Highrise permet un mouvement à travers des bureaux exigus et des zones de toit ouvert, connues pour ses approches cachées et ses duels de tireurs d'élite.
Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une carte urbaine avec trois voies de combat principales, des bâtiments en ruine offrant des possibilités tactiques et des ruelles étroites créant des escarmouches tendues.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Une petite ville classique idéale pour les embuscades, permettant divers styles de combat.
RAID (Black Ops II, 2012)

Un manoir moderne de Los Angeles avec une piscine, des couloirs en marbre et des cours, équilibrant les quarts de près et un combat à longue portée.
Détourné (Black Ops II, 2012)

Un yacht de luxe se transforme en champ de bataille, avec une couverture limitée et un combat à près des quarts de près.
Expédition (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Une minuscule carte avec des échanges de tirs chaotiques parmi les conteneurs d'expédition, parfaits pour les armes à rapports à rapports et les tueurs élevés.
MANGEMENT (BLACK OPS, 2010)

Un terrain d'entraînement militaire adapté aux batailles de milieu de gamme, avec de multiples niveaux d'altitude et des zones ouvertes.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Un aéroport se mélangeant à des terminaux spacieux, des couloirs étroits et un tarmac ouvert.
Rust (Modern Warfare 2, 2009)

Une carte du désert miniature avec une plate-forme pétrolière, offrant un gameplay serré et orienté verticalement idéal pour des duels intenses.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Une petite carte dynamique mettant en vedette des escarmouches à grande vitesse, forçant les joueurs à rester alertes et en mouvement constamment en mouvement.
Ces 30 cartes représentent des classiques durables, chacun offrant des expériences de gameplay uniques. Que vous préfériez les combats de combat ou les batailles tactiques à terre ouverte, cette liste fournit une sélection diversifiée d'emplacements emblématiques de Call of Duty.
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