《使命召唤传奇:该系列历史上的30幅最佳地图》
《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,在二十年内树立了无与伦比的标准。这种遗产包括各种各样的地图,每个地图都是无数激烈战斗的舞台。我们已经汇编了30个特许经营最佳地图的列表,这是《使命召唤》标志性战场的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅为激烈的交火和多样化的游戏玩法提供了背景。尽管大小紧凑,但该地图为所有游戏风格提供了平衡的体验。它复杂的设计有助于伏击和熟练的逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)

受标志性80年代动作电影的启发,此地图以豪华酒店和华而不实的汽车中的枪战为特色。宽敞的街道和限制内饰之间的对比符合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

该地图在车库,支架和维修区域内提供快节奏的战斗。环境变成了一个高辛烷值的战场,并带有传球赛车的声音。其独特的设计和动态战斗可确保不断变化的杀戮/死亡率。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

冷战时代的莫斯科是一种苛刻而雄伟的环境,充满了隐藏的危险。玩家在势力混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地铁站冲突,平衡战术和激进的游戏玩法。
农场18(现代战争II,2022年)

这个废弃的军事训练基地隐藏在茂密的森林中,设有一个中央混凝土训练场,成为一个激烈的战场。周围是部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,非常适合激进的玩家。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

霓虹灯迹象反映了1980年代犯罪黑社会的湿沥青,夜总会,豪华汽车和棕榈树的浸入式球员。该地图将狭窄的街道和宽阔的林荫大道融合在一起,支持各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

白雪皑皑的森林,战es和燃烧的废墟重现了第二次世界大战战场的强度。该地图的对称设计导致残酷,无情的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

战时伦敦与黑暗小巷,湿鹅卵石和工业建筑一起栩栩如生。狭窄的小巷非常适合伏击,宽敞的仓库进行交火,码头提供了战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

跨越峡谷,涡轮机提供了垂直游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央破碎的涡轮机可以用作盖子或致命的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

广场的未来派大都市在高档俱乐部,霓虹灯标志和狭窄的小巷之间进行战斗。该体系结构提供了充足的封面,楼梯,阳台和玻璃店面增加了游戏玩法。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

这个杂草丛生的废弃村庄提供了毁坏的建筑物和主要的狙击姿势。高架斑点和守望台可以战术监测敌人的运动,支持隐身和开放式锻炼。
崩溃(Black Ops II,2012年)

融化设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多种路线。中央反应堆复合体是一种隧道的迷宫,是近距离战斗和侧翼攻击的理想选择。
海边(黑色行动4,2018)

这个迷人的海边小镇将舒适的广场与危险的小巷进行了对比。远程战斗的开放区域替代狭窄的车道,非常适合近距离相遇。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

Crossfire设置在一个饱受战争war的城市中,有一条长长的街道,两侧是毁坏的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或尝试通过小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

尘土飞扬的街道和废弃的建筑在卡拉奇创造了混乱的布局。屋顶提供伏击的机会,而较低的水平提供狭窄的走廊,非常适合shot弹枪。不可预测的景观鼓励侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)

一座俯瞰着茂密森林的豪华豪宅既可以提供室内防御姿势,又提供室外封面,以进行突击攻击。
圆顶(现代战争3,2011)

圆顶是一个紧凑的军事基地,从各个方向都带有闪电战的战斗和不可预测的火灾。反射,涵盖意识和精确的时机至关重要。
Favela(现代战争2,2009年)

密集建造的巴西贫民窟提供了一个危险的环境,其狭窄的走廊,屋顶和隐藏的通道非常适合伏击。
Express(Black Ops II,2012年)

繁忙的火车平台为快速枪战提供了设置,而行进的火车增加了紧张和潜在的危害。
峰会(Black Ops,2010年)

一个雪山基地提供各种路线和狭窄的走廊,在开放区域和封闭的实验室都进行了战斗。
Highrise(现代战争2,2009年)

Highrise设置在摩天大楼的顶部,可以通过狭窄的办公室和开放式屋顶区域进行移动,该区域以其隐藏的方法和狙击对决而闻名。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

一个带有三个主要战斗道路的城市地图,毁坏的建筑物提供了战术可能性,狭窄的小巷造成了紧张的小规模冲突。
僵局(Black Ops II,2012年)

一个经典的小镇,适合伏击,允许各种战斗风格。
突袭(Black Ops II,2012年)

现代的洛杉矶豪宅,带游泳池,大理石走廊和庭院,平衡近距离战斗和远程战斗。
被劫持(Black Ops II,2012年)

一艘豪华游艇变成了战场,盖子有限,近距离战斗有限。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

一张小型地图,在运输集装箱中有混乱的交火,非常适合近距离武器和高杀手。
射击范围(Black Ops,2010年)

一个适合中距离战斗的军事训练场,具有多个海拔高度和开放区域。
终端(现代战争2,2009年)

机场设置了混合宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放式停机坪。
锈(现代战争2,2009年)

带油钻机的微型沙漠地图,提供紧密的,垂直的游戏玩法,非常适合激烈的决斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

一张小型,充满活力的地图,上面有高速冲突,迫使玩家保持警惕并不断移动。
这30幅地图代表了持久的经典作品,每个地图都提供独特的游戏体验。无论您是喜欢近距离战斗还是战术开放式战斗,此列表都提供了各种标志性的使命召唤位置的选择。