Marvel Rivals renforce sa stabilité et réduit l'utilisation de la mémoire.

Une fonctionnalité expérimentale prévue pour la saison 2 de Marvel Rivals vise à améliorer la stabilité du jeu et à optimiser l'utilisation de la mémoire. Lisez la suite pour découvrir comment cette fonctionnalité fonctionne et pour en savoir plus sur les autres événements et mises à jour prévus pour le jeu.
Fonctionnalités et événements à venir pour Marvel Rivals
Mode de compilation Switch Shader

NetEase s'apprête à introduire une nouvelle fonctionnalité expérimentale conçue pour améliorer la stabilité de Marvel Rivals et réduire sa consommation de mémoire. Dans un post sur X (anciennement Twitter) du 30 avril, Marvel Rivals a annoncé la prochaine sortie du Mode de compilation Switch Shader. Cette fonctionnalité vise à offrir une expérience plus fluide aux joueurs, en particulier ceux dont les configurations de RAM sont plus faibles ou ceux qui s'inquiètent des performances FPS.
En parallèle de cette annonce, Marvel Rivals a publié un article de blog détaillé exposant ce que les joueurs peuvent attendre de cette fonctionnalité expérimentale. Selon cet article, l'équipe de développement reconnaît les inquiétudes des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages causés par une utilisation élevée de la mémoire en jeu.

Le blog indique : « Pour remédier à la surcharge mémoire, nous lançons une fonctionnalité expérimentale dans la saison 2 : le Mode de compilation Switch Shader. Avec la mise à jour de la saison 2, les joueurs pourront activer cette fonctionnalité via le lanceur PC. » Cette fonctionnalité est recommandée pour les joueurs disposant de 16 Go de RAM ou moins.
Une fois activée, le jeu mettra en œuvre les améliorations suivantes :
● Le processus de compilation des shaders ne s'exécutera que la première fois que vous entrerez dans le jeu après une nouvelle version du jeu ou une mise à jour du pilote graphique.
● L'utilisation de la mémoire du jeu est significativement réduite, minimisant ainsi les chutes sévères de FPS, les gels visuels et les plantages causés par une mémoire insuffisante.
Cependant, les développeurs ont également noté certains problèmes connus lors de l'utilisation de cette fonctionnalité. Par exemple, au début de chaque match, certaines textures peuvent s'afficher incorrectement pendant quelques images mais se normaliseront peu après. D'autres problèmes potentiels incluent des micro-saccades qui se résolvent généralement pour le reste du match.
Drops Twitch de la saison 2 de Marvel Rivals
Marvel Rivals lance la saison 2 avec une nouvelle campagne de Drops Twitch, qui se déroulera du 11 avril à 12:00 UTC au 30 avril à 23:59 UTC. Pour obtenir les récompenses présentées, les joueurs doivent lier leur compte Marvel Rivals à leur compte Twitch et regarder n'importe quel stream Marvel Rivals avec les Drops activés.
Les récompenses sont accordées en fonction du temps de visionnage total des streams Marvel Rivals. Les récompenses potentielles incluent les éléments suivants :
La saison 2 de Marvel Rivals arrive bientôt

La dernière Vision des développeurs de Marvel Rivals a offert aux fans un aperçu de la prochaine saison 2 'Hellfire Gala' et a révélé des plans pour des saisons plus courtes, avec l'ajout d'un nouveau héros chaque mois.
Dans quelques heures seulement, Marvel Rivals effectuera une maintenance programmée en préparation de la saison 2. La maintenance est prévue pour commencer le 11 avril à 9:00 UTC et devrait durer environ 2 à 3 heures.

Cette mise à jour introduira Emma Frost en tant que nouveau personnage jouable, ainsi que ses skins X-Revolution et Blue Sapphire. Le correctif ajoute également une toute nouvelle carte Domination — Hellfire Gala : Krakoa — et un nouveau passe de combat présentant 10 tout nouveaux ensembles de costumes héroïques.
Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour rester informé des dernières actualités de Marvel Rivals, assurez-vous de consulter notre article connexe ci-dessous !
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