Marvel Rivals Aprimora Estabilidade e Reduz Uso de Memória

Uma futura funcionalidade experimental na Temporada 2 do Marvel Rivals visa aumentar a estabilidade do jogo e otimizar o uso de memória. Continue lendo para descobrir como esta funcionalidade funciona e para conhecer outros eventos e atualizações planejadas para o jogo.
Próximas Funcionalidades e Eventos para o Marvel Rivals
Modo de Compilação de Shader de Alternância

A NetEase está prestes a introduzir uma nova funcionalidade experimental projetada para melhorar a estabilidade do Marvel Rivals e reduzir seu consumo de memória. Em um post de 30 de abril no X (antigo Twitter), o Marvel Rivals anunciou o iminente lançamento do Modo de Compilação de Shader de Alternância. Esta funcionalidade visa proporcionar uma experiência mais suave aos jogadores, especialmente àqueles com configurações de RAM mais baixas ou preocupações com o desempenho de FPS.
Juntamente com o anúncio, o Marvel Rivals publicou um artigo detalhado delineando o que os jogadores podem esperar desta funcionalidade experimental. De acordo com o post, a equipa de desenvolvimento reconhece as preocupações dos jogadores sobre engasgos de desempenho e falhas causadas pelo alto uso de memória durante o jogo.

O artigo afirma: "Para lidar com a sobrecarga de memória, estamos a lançar uma funcionalidade experimental na Temporada 2: o Modo de Compilação de Shader de Alternância. Com a atualização da Temporada 2, os jogadores podem ativar esta funcionalidade através do lançador para PC." Esta funcionalidade é recomendada para jogadores com 16 GB de RAM ou menos.
Uma vez ativado, o jogo implementará as seguintes melhorias:
● O processo de compilação de shaders será executado apenas na primeira vez que você entrar no jogo após uma nova versão do jogo ou uma atualização do driver gráfico.
● O uso de memória do jogo é significativamente reduzido, minimizando quedas severas de FPS, congelamentos visuais e falhas causadas por memória insuficiente.
No entanto, os desenvolvedores também notaram alguns problemas conhecidos ao usar esta funcionalidade. Por exemplo, no início de cada partida, algumas texturas podem ser renderizadas incorretamente por alguns quadros, mas se normalizarão pouco depois. Outros problemas potenciais incluem pequenos engasgos que normalmente se resolvem durante o restante da partida.
Recompensas Twitch da Temporada 2 do Marvel Rivals
O Marvel Rivals está a lançar a Temporada 2 com uma nova campanha de Recompensas Twitch, que decorrerá de 11 de abril, às 12:00 UTC, a 30 de abril, às 23:59 UTC. Para ganhar as recompensas em destaque, os jogadores devem vincular a sua conta do Marvel Rivals à sua conta Twitch e assistir a qualquer transmissão do Marvel Rivals com as Recompensas ativadas.
As recompensas são concedidas com base no tempo total de visualização de transmissões do Marvel Rivals. As recompensas potenciais incluem o seguinte:
Lançamento Iminente da Temporada 2 do Marvel Rivals

A mais recente Visão de Desenvolvimento do Marvel Rivals ofereceu aos fãs uma prévia da próxima Temporada 2 'Baile do Inferno' e revelou planos para temporadas mais curtas, com a adição de um novo herói a cada mês.
Em poucas horas, o Marvel Rivals passará por uma manutenção programada em preparação para a Temporada 2. A manutenção está programada para começar em 11 de abril, às 9:00 UTC, e deve durar aproximadamente 2 a 3 horas.

Esta atualização introduzirá Emma Frost como uma nova personagem jogável, juntamente com as suas skins X-Revolution e Safira Azul. O patch também adiciona um mapa de Dominação totalmente novo—Baile do Inferno: Krakoa—e um novo passe de batalha apresentando 10 conjuntos totalmente novos de trajes heroicos.
Marvel Rivals está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para se manter informado com as últimas notícias do Marvel Rivals, não deixe de conferir o nosso artigo relacionado abaixo!
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