Interview des Sukeban Games 2024 : Christopher Ortiz aka kiririn51 parle de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, des inspirations, des réactions des fans, du VA-11 Hall-A, du Silver Case et bien plus encore
Cette longue interview de Christopher Ortiz, créateur du jeu acclamé VA-11 Hall-A, approfondit sa carrière, ses inspirations et le projet à venir, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz discute du succès inattendu de VA-11 Hall-A, de ses produits dérivés et des défis liés à la gestion d'une base de fans croissante. Il partage également un aperçu du processus de développement, de ses collaborations avec d'autres artistes et de ses influences personnelles, notamment une forte appréciation pour les œuvres de Suda51 et l'esthétique unique de The Silver Case.
L'interview couvre un large éventail de sujets, de l'évolution de Sukeban Games au processus créatif d'Ortiz et aux inspirations pour le style visuel et les mécanismes de jeu distinctifs de .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Il révèle des détails sur le développement du jeu, les défis de l'équipe et l'accueil positif des fans. Il réfléchit également à l'état du jeu indépendant, exprimant à la fois son enthousiasme et son inquiétude face aux tendances actuelles.
Ortiz partage des anecdotes sur ses expériences, y compris ses visites au Japon et l'impact émotionnel de voir l'accueil mondial réservé à son travail. Il propose des réflexions franches sur son processus créatif, soulignant l'importance de l'intuition et évitant les formules rigides. La conversation aborde également ses jeux, musiques et boissons préférés, donnant un aperçu de sa vie personnelle et de ses passions.
L'interview se termine par une discussion sur la sortie prévue de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, les projets pour les projets futurs et le parcours créatif en cours d'Ortiz. L'interview est parsemée de commentaires perspicaces sur l'industrie du jeu vidéo, les influences culturelles ainsi que les défis et les récompenses du développement de jeux indépendants.
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