Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など
絶賛されたゲーム VA-11 Hall-A の作成者である Christopher Ortiz への広範なインタビューでは、彼のキャリア、インスピレーション、そして今後のプロジェクト について深く掘り下げています。45 パラベラム ブラッドハウンド。 オルティスは、VA-11 Hall-A の予想外の成功、その商品、そして増大するファンベースを管理する際の課題について語ります。彼はまた、開発プロセス、他のアーティストとのコラボレーション、Suda51 の作品や The Silver Case の独特の美学に対する強い評価など、個人的な影響についての洞察も共有しています。
インタビューでは、Sukeban Games の進化から Ortiz のクリエイティブ プロセスと のインスピレーションに至るまで、幅広いトピックが取り上げられています。45 PARABELLUM BLOODHOUND の独特のビジュアル スタイルとゲームプレイ メカニクス。 彼はゲームの展開、チームの課題、ファンからの好意的な反応について詳細を明らかにします。 彼はまた、インディー ゲームの現状について振り返り、現在のトレンドに対する熱意と懸念の両方を表明しています。
オルティスは、日本訪問や自分の作品が世界的に受け入れられたことによる感情的な影響など、自身の経験についての逸話を語ります。彼は、直感の重要性を強調し、厳格な公式を避けながら、自身の創作プロセスについて率直に振り返ります。 会話では彼のお気に入りのゲーム、音楽、飲み物についても触れられ、彼の私生活と情熱が垣間見えます。
インタビューは、.45 PARABELLUM BLOODHOUND の予想されるリリース、将来のプロジェクトの計画、およびオルティスの進行中のクリエイティブな旅についてのディスカッションで終わります。 インタビューには、ゲーム業界、文化的影響、独立ゲーム開発の課題と報酬についての洞察に満ちたコメントが散りばめられています。