Game Wonder Woman Scraps Wonder Woman Warmner ferme trois studios

Mar 14,25

Warner Bros. Games ferme trois studios - les productions de monolithe, les premiers matchs des joueurs et les jeux WB San Diego - et annulant son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Ce changement stratégique, confirmé par WB dans une déclaration à Kotaku, privilégie le développement autour de franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .

La déclaration souligne que cette décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés, mais une restructuration nécessaire pour concentrer les ressources. L'annulation du jeu Wonder Woman , malgré l'histoire de Monolith Productions et la promesse initiale du jeu, reflète cette direction stratégique révisée. WB a exprimé son admiration pour le dévouement des équipes et les a remerciés pour leurs contributions. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.

Cette nouvelle fait suite à des rapports antérieurs de défis dans les jeux WB, notamment le développement troublé du Game Wonder Woman , les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League , la fermeture de Multiversus et le départ récent du chef de match de longue date David Haddad. Les rumeurs d'une vente potentielle de la division ont également circulé.

La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.

L'industrie perd trois studios importants. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour sa Terre du Milieu: Shadow of Mordor et Shadow of War Games, pionnier du Système de Némésis acclamé. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , un titre gravement bien accueilli qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes. WB Games San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures poursuivent une tendance préoccupante des licenciements, des annulations et des fermetures de studios dans l'industrie des jeux. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles, les deux dernières années ont vu des milliers de développeurs de jeux affectés, avec plus de 10 000 licenciements en 2023 et plus de 14 000 en 2024.

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