Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, fecha três estúdios
A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com um relatório do Jason Schreier, da Bloomberg. Essa mudança estratégica, confirmada pela WB em comunicado a Kotaku, prioriza o desenvolvimento em torno de franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones .
A declaração enfatiza que essa decisão não é uma reflexão sobre o talento nos estúdios afetados, mas uma reestruturação necessária para focar recursos. O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha , apesar da história histórica da Monolith Productions e da promessa inicial do jogo, reflete essa direção estratégica revisada. WB expressou admiração pela dedicação das equipes e agradeceu por suas contribuições. A empresa pretende retornar à lucratividade e crescimento até 2025.
Essas notícias seguem relatórios anteriores de desafios nos jogos do WB, incluindo o desenvolvimento conturbado do jogo da Mulher Maravilha , as demissões em Rocksteady, a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League , o fechamento de Multiversus e a recente partida do chefe de jogos de longa data David Haddad. Rumores de uma venda potencial da divisão também circularam.
O fechamento afeta significativamente os esforços de jogos do Universo DC da WB, principalmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
A indústria perde três estúdios significativos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por sua Terra-média: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, pioneiro no aclamado sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus , um título criticamente bem recebido que, apesar do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. A WB Games San Diego, também fundada em 2019, focada em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos continuam uma tendência preocupante de demissões, cancelamentos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis, os últimos dois anos viram milhares de desenvolvedores de jogos impactados, com mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024.
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