ワーナーブラザーズスクラップワンダーウーマンゲームは、3つのスタジオを閉じます
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオを閉鎖し、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。 Kotakuへの声明でWBによって確認されたこの戦略的変化は、 Harry Potter 、 Mortal Kombat 、DC、 Game of Thronesなどの主要なフランチャイズに関する開発を優先しています。
声明は、この決定は、影響を受けるスタジオ内の才能を反映したものではなく、リソースを集中するために必要な再編であることを強調しています。モノリスプロダクションの名高い歴史とゲームの最初の約束にもかかわらず、ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、この改訂された戦略的方向性を反映しています。 WBはチームの献身に賞賛を表明し、彼らの貢献に感謝しました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目指しています。
このニュースは、ワンダーウーマンゲームの問題を抱えた開発、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:キルザジャスティスリーグの混合レセプション、多数の閉鎖、最近の長年のゲームヘッドデイビッドハダッドなど、WBゲーム内の課題に関する以前の報告に続きます。部門の潜在的な売却の噂も流通しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。
業界は3つの重要なスタジオを失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、中国の中国:MordorのShadow and Shadow of Warゲームで有名であり、称賛されたNemesisシステムを開拓しています。 2019年に設立されたプレイヤーファーストゲームは、 Multiversusを開発しました。これは、最初の成功にもかかわらず、期待に達していない非常に好評のタイトルです。 2019年にも設立されたWBゲームサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、キャンセル、スタジオ閉鎖の傾向に関する継続的です。 2025年の正確な数値は容易に入手できませんが、過去2年間で何千人ものゲーム開発者が影響を受けており、2023年には10,000を超えるレイオフ、2024年には14,000を超えています。