DEV शेड्यूल 1 के लिए UI अपडेट को चिढ़ाती है, प्रशंसकों द्वारा अनुरोध किया गया
शेड्यूल के पीछे डेवलपर मैं खेल के अनुभव को बढ़ाने के लिए काम में कठिन रहा है, विशेष रूप से इसके बढ़ते प्रशंसक के जवाब में। 9 अप्रैल को एक हालिया ट्वीट में, टायलर, शेड्यूल I के एकल डेवलपर, ने काउंटरोफ़र यूआई के लिए रोमांचक अपडेट का अनावरण किया, जो खेल की अर्थव्यवस्था के लिए महत्वपूर्ण सुविधा को संबोधित करता है। खिलाड़ी ग्राहकों के साथ कीमतों पर बातचीत करने के लिए काउंटरोफ़र सिस्टम का उपयोग करते हैं, जिसका उद्देश्य उत्पादों को बेचने से अपने मुनाफे को अधिकतम करना है।
काउंटरोफ़र प्रक्रिया की सीधी प्रकृति के बावजूद, समुदाय ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के बारे में चिंता व्यक्त की थी, खासकर जब व्यापक आविष्कारों से निपटने के लिए। टायलर ने प्रतिक्रिया सुनी और आगामी अपडेट में "सर्च बार" फ़ंक्शन की शुरुआत की घोषणा की। इस वृद्धि का उद्देश्य काउंटरोफ़र प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करना है, जिससे यह अधिक उपयोगकर्ता-अनुकूल और कुशल हो जाता है।
काउंटरोफ़र के लिए नया यूआई
जबकि इन परिवर्तनों के लिए विशिष्ट रिलीज की तारीखें लपेट के तहत बनी रहती हैं, प्रशंसक अधिक सुलभ और बेहतर गेमप्ले अनुभव के लिए तत्पर हैं। प्रत्याशा वहाँ नहीं रुकती है, क्योंकि उनके आधिकारिक ट्रेलो पेज पर शेड्यूल I के रोडमैप ने भविष्य के कई प्रकार के अपडेट को चिढ़ाया है। इनमें भावनाओं के अलावा, दुर्लभ कचरा बूंदें, डुप्लिकेट फ़ाइलों, नई दवाओं को बचाने की क्षमता, और अधिक शामिल हैं, जो लगातार विकसित होने वाले गेमिंग वातावरण का वादा करते हैं।
गेम 8 में, हम शेड्यूल I की शुरुआती एक्सेस रिलीज़ से पूरी तरह से प्रभावित हुए हैं, इसकी आकर्षक और पुरस्कृत गेमप्ले के लिए "ब्रेकिंग बैड" सिम्युलेटर की तुलना में। हमारे विचारों में एक गहरे गोता लगाने के लिए और मुझे किस शेड्यूल की पेशकश करने के बारे में अधिक जानकारी है, नीचे दिए गए हमारे व्यापक लेख को देखना सुनिश्चित करें।
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