"ड्यून: जागृति देवता विस्तार सैंडवॉर्म यांत्रिकी"

May 14,25

आगामी गेम टिब्बा: जागृति में, सैंडवॉर्म खिलाड़ियों के लिए नियंत्रणीय उपकरण के रूप में सेवा करने के बजाय खेल के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर एक दुर्जेय प्राकृतिक बल के रूप में कार्य करेंगे। फ्रैंक हर्बर्ट के मूल उपन्यासों के विपरीत, जहां पात्र इन विशाल जीवों को एक डिवाइस का उपयोग करके एक थम्पर नामक डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं, यह सुविधा खेल में उपलब्ध नहीं होगी।

टिब्बा जागृतिचित्र: steamcommunity.com

डेवलपर्स के अनुसार, ड्यून में सैंडवॉर्म: जागरण को खेल के इंजन में एकीकृत पूर्वनिर्धारित गश्ती मार्गों, शेड्यूल और व्यवहारों के साथ एनपीसी के रूप में माना जाता है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी विघटन का कारण बनने के लिए दुश्मन के आधार के पास एक सैंडवॉर्म को रणनीतिक रूप से नहीं बुला सकते हैं। हालांकि, यदि एक सैंडवॉर्म पहले से ही आसपास के क्षेत्र में है, तो खिलाड़ी रेत के माध्यम से सक्रिय रूप से आगे बढ़ने या थम्पर का उपयोग करके इसका ध्यान आकर्षित करने का प्रयास कर सकते हैं। इन कार्यों के साथ भी, इस बात का कोई आश्वासन नहीं है कि वांछित क्षेत्र में एक सैंडवॉर्म दिखाई देगा।

टिब्बा गाथा का एक प्रमुख तत्व, हर्बर्ट की किताबों में दिखाए जाने और फ्रेमन कल्चर द्वारा गले लगाने के रूप में सैंडवॉर्म की सवारी करने की क्षमता, ड्यून: जागृति में शामिल नहीं किया जाएगा। डेवलपर्स ने उल्लेख किया है कि टिब्बा सिनेमैटिक यूनिवर्स के फिल्म निर्माताओं के दबाव ने इस प्रतिष्ठित विशेषता को बाहर करने के निर्णय को प्रभावित किया।

आगे देखते हुए, डेवलपर्स ने भविष्य के अपडेट की संभावना पर संकेत दिया है जो फ्रीमैन संस्कृति से संबंधित अतिरिक्त सामग्री को पेश कर सकता है, जिसमें बहुप्रतीक्षित कृमि-सवारी यांत्रिकी शामिल हो सकते हैं। हालांकि, इस स्तर पर कोई गारंटी नहीं है कि खिलाड़ियों को अंततः टिब्बा यूनिवर्स के इस रोमांचकारी पहलू का अनुभव होगा।

Dune: जागृति 20 मई को पीसी पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, कंसोल संस्करणों के साथ बाद में पालन करने के लिए।

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