मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के पास रैंकिंग के लिए एक बड़ी टिप है

Jan 29,25

एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी के ग्रैंडमास्टर I अचीवमेंट टीम रचना रणनीतियों के पुनर्मूल्यांकन का संकेत देता है। प्रचलित विश्वास एक 2-2-2 टीम सेटअप (दो मोहरा, दो द्वंद्वयुद्ध, दो रणनीतिकार) का पक्षधर है, लेकिन यह खिलाड़ी का तर्क है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी टीम जीत के लिए व्यवहार्य है।

यह सलाह सीजन 1 के दृष्टिकोण के रूप में आती है, नए पात्रों (फैंटास्टिक फोर सहित) और नक्शे के आसपास उत्साह पैदा करती है। वर्तमान सीज़न 0 में प्रतिस्पर्धी मोड खिलाड़ियों में वृद्धि देखी जा रही है, कुछ उच्च रैंक के लिए लक्ष्य, अन्य लोग गोल्ड रैंक मून नाइट स्किन को लक्षित करते हैं। टीममेट भूमिका चयन पर निराशा आम है।

Redditor Fee_event_1719, ग्रैंडमास्टर I तक पहुंचने के बाद, 2-2-2 हठधर्मिता को चुनौती देता है। उन्होंने सफलतापूर्वक अपरंपरागत रचनाओं को नियोजित किया है, यहां तक ​​कि एक 0-3-3 (तीन द्वंद्वयुद्ध, तीन रणनीतिकार) सेटअप, रोल कतार कार्यान्वयन के खिलाफ खेल के डिजाइन दर्शन को उजागर करते हुए। जबकि कुछ खिलाड़ी इस रचनात्मक स्वतंत्रता को गले लगाते हैं, अन्य लोग द्वंद्ववादियों के साथ अतिभारित मैच करते हैं।

इस अपरंपरागत दृष्टिकोण के लिए सामुदायिक प्रतिक्रिया विभाजित है। कुछ लोगों का तर्क है कि एक एकल रणनीतिकार अपर्याप्त है, जिससे टीम को कमजोर होता है। अन्य लोग इस विचार का समर्थन करते हैं, विविध टीम सेटअप के साथ अपनी सफलताओं को साझा करते हुए, रणनीतिकारों के संचार और ऑडियो संकेतों की जागरूकता के महत्व पर जोर देते हुए,

प्रतिस्पर्धी मोड स्वयं सामुदायिक चर्चा का केंद्र बिंदु बना हुआ है। सुधार के लिए सुझावों में संतुलन और गेमप्ले को बढ़ाने के लिए सभी रैंक में हीरो प्रतिबंध शामिल हैं, और कथित संतुलन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए मौसमी बोनस को हटाने के लिए। स्वीकार की गई खामियों के बावजूद, खेल की लोकप्रियता बनी रहती है, खिलाड़ियों ने उत्सुकता से भविष्य के अपडेट की आशंका जताई।
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