Palworld modders Nintendo और Pokémon Company द्वारा कानूनी कार्रवाई के कारण हटाए गए फीचर्स को वापस लाते हैं

May 17,25

निंटेंडो और पोकेमॉन कंपनी की कानूनी चुनौतियों के मद्देनजर, पालवर्ल्ड मोडर्स ने गेम मैकेनिक्स को बहाल करने के लिए कदम रखा है कि डेवलपर पॉकेटपेयर को बदलने के लिए मजबूर किया गया था। पॉकेटपेयर ने हाल ही में स्वीकार किया कि नवंबर 2024 में पैच V0.3.11 और पिछले सप्ताह पैच V0.5.5 सहित कुछ पैच को चल रहे पेटेंट मुकदमे के कारण लागू किया गया था। इन परिवर्तनों में पल्स और ग्लाइडिंग मैकेनिक्स के समन को संशोधित करना शामिल था, जिन्हें संभावित निषेधाज्ञाओं से बचने के लिए समायोजित किया गया था जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकते थे।

पालवर्ल्ड, जो 2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर उपलब्ध था, जल्दी से बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया। खेल की विशाल सफलता ने पॉकेटपेयर को आईपी का विस्तार करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में एक नया व्यवसाय, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने का नेतृत्व किया। खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बनाया। भारी सफलता के बावजूद, पॉकेटपेयर के सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्वीकार किया कि कंपनी खेल द्वारा उत्पन्न मुनाफे के पैमाने के लिए तैयार नहीं थी।

कानूनी लड़ाई निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के आरोपों से उपजी है कि पालवर्ल्ड ने अपने पेटेंट पर उल्लंघन किया, विशेष रूप से एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को कैप्चर करने से संबंधित। मुकदमा 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रति कंपनी और अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के खिलाफ निषेधाज्ञा की मांग करता है। पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह तीन जापान-आधारित पेटेंटों पर मुकदमा चलाया जा रहा है, जो स्पष्ट हो गया था जब पालवर्ल्ड ने पोकेमॉन किंवदंतियों में एक मैकेनिक के समान पेश किया था: आर्सस , एक क्षेत्र में राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र के उपयोग को शामिल करते हुए।

कानूनी खतरों के जवाब में, पॉकेटपेयर ने पालवर्ल्ड में महत्वपूर्ण बदलाव किए। पैच V0.3.11 ने एक स्थिर समन विधि के लिए चुनने के बजाय पाल के गोले फेंककर पाल को बुलाने की क्षमता को हटा दिया। पैच V0.5.5 ने आगे खेल को बदल दिया, जो कि पल्स का उपयोग करने के बजाय खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए ग्लाइडिंग को बदलकर। पॉकेटपेयर ने इन संशोधनों को खेल के विकास और बिक्री को जारी रखने के लिए आवश्यक "समझौता" के रूप में वर्णित किया।

हालांकि, मॉडर्स ने इन परिवर्तनों का जल्दी से जवाब दिया है। 10 मई से नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी का ग्लाइडर बहाली मॉड, पहले से ही सैकड़ों डाउनलोड देख चुके हैं। यह मॉड प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 में शुरू किए गए परिवर्तनों को उलट देता है, जिससे खिलाड़ियों को एक बार फिर से अपने पल्स के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है, यद्यपि उनकी इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर होने की आवश्यकता के साथ। मॉड का विवरण चंचलता से पैच को खारिज कर देता है, "पालवर्ल्ड पैच 0.5.5? क्या? ऐसा नहीं हुआ!"

एक अन्य मॉड मूल पाल को बुलाने वाले मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, हालांकि इसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है और इसके बजाय वह पाल को समन करता है जहां खिलाड़ी देख रहा है। इन मॉड्स की उपलब्धता उनकी दीर्घायु के बारे में सवाल उठाती है, जो चल रही कानूनी कार्यवाही को देखते हुए।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, संचार निदेशक और पॉकेटपेयर के प्रकाशन प्रबंधक के साथ गहन बातचीत की थी। 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप' में बकले की बात के बाद, उन्होंने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल चोरी करने के आरोपों को शामिल करना शामिल है। बकले ने निन्टेंडो से अप्रत्याशित पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे को भी छुआ, इसे स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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