Winifred Phillips vince Grammy per la migliore colonna sonora dei videogiochi
Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord vince Grammy per la colonna sonora di Best Score
Al 67 ° Grammy Awards, l'incantevole colonna sonora di Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord ha conquistato il prestigioso titolo della colonna sonora del miglior punteggio per i videogiochi e altri media interattivi. Il compositore Winifred Phillips ha accettato gentilmente il premio, esprimendo una sincera gratitudine per lo sviluppatore Eclissi digitale e il pubblico. "Grazie per aver creduto nella musica per i giochi e riconoscerlo, e per aver respirato la vita, l'entusiasmo e l'energia in ciò che facciamo. Significa così tanto", ha osservato Phillips durante il suo discorso di accettazione.
Wizardry: Proveing Grounds of the Mad Overlord è un remake 3D dell'iconico primo gioco nella serie Wizardry, che originariamente ha debuttato nel 1981. Rinomato come il primo gioco di gioco per videogiochi basato su partito, l'originale Wizardry ha posto le basi per i futuri classici come Final Fantasy e Dragon Quest . Il remake rimane fedele alle sue radici essendo costruito direttamente sul codice del gioco originale, consentendo ai giocatori di attivare e visualizzare l'interfaccia classica di Apple II durante il gameplay.

Phillips ha trionfato su formidabili contendenti, tra cui Wilbert Roget, II per Star Wars Outlaws di Ubisoft, John Paesano per la Marvel Spider-Man 2 , Bear McCreary per God of War Ragnarök: Valhalla e Pinar Toprak per Avatar: Frontiers of Pandora . In un'intervista successiva, Phillips ha condiviso il suo stupore e l'umiltà, affermando: "Non me lo aspettavo. La categoria è stata popolata con così tanta brillantezza quest'anno, e ho così tanto profondo rispetto per gli altri nominati in questa categoria. Quindi essere stato riconosciuto è solo un momento saliente della mia carriera. Lo è davvero."
Riflettendo sulla natura unica della musica dei videogiochi, Phillips ha sottolineato l'esperienza collaborativa che offre. "Stiamo creando musica che deve accompagnare persone che stanno vivendo un'esperienza e che stanno facendo delle scelte, e vivono avventure e vivono una grande storia, e stiamo creando la musica per quella storia. È un privilegio così meraviglioso perché ti senti come se stessi collaborando con i giocatori. Come li conosci e loro ti conoscono. È davvero molto speciale", ha notato.
I precedenti destinatari di questo stimato premio includono Stephanie Economia per il Creed Valhalla di Ubisoft e Stephen Barton e Gordy Haab per Star Wars Jedi: Survivor di Respawn. La prima composizione dei videogiochi a vincere un Grammy in qualsiasi categoria è stata "Baba Yetu", organizzato da Christopher Tin per la civiltà 4 di Firaxis, che ha portato a casa il miglior accordo strumentale accompagnato dal cantante al 53 ° Annual Grammy Awards nel 2011.
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