Elven Curse
単純な非フィールドRPG:呪われた森を逃がします。このゲームは、神秘的な森を生き残り、逃れるように挑戦します。
- プロローグ -
あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。開会式に到着して、あなたは一晩キャンプします。目を覚まして、森が不気味に捨てられているのを見つけます。他のすべてのハンターはいなくなり、キャンプの残骸だけを残します。トーナメントの監督を担当する国家警備隊も消滅しました。
入り口に戻る試みは実りがないことを証明します。森はねじれて回しているようで、あなたを同じ場所に戻します。あなたの並外れた狩猟スキルと自信のある方向感覚にもかかわらず、あなたは絶望的に失われます。これは普通の苦境ではありません。
- 「エルフの呪い」とは何ですか? -
独特のクォーターエルフに助けられて、この呪われた森を逃れるために狩猟スキルを使用する必要があります。ゲームプレイは非常に合理化されており、最大3つのボタンがいつでも使用されています(メインメニューを除く)。
- キャラクター作成 -
キャラクターのカスタマイズは限られていますが、統計を自由に再ロールできます。レベルアップ時のステータスの増加率は、この画面でのみ表示され、ゲーム内で確認することはできません。この画面はリターンポイントとして機能します。あなたの「お守り」が2を下回るか、生命力がゼロに達すると、それはゲームオーバーです。
-フォーリア、ピルドラークォーターエルフ -
あなたよりも四分の一であり年上であると主張する神秘的な少年(またはおそらく何か他のもの)。彼の一見孤立した態度にもかかわらず、彼は古代の森の霊の力を使ってあなたの脱出を密かに助けます。
- ゲームの世界と物語 -
絵物語のように、プロローグはスムーズに展開します。 Foriaの対話は陽気で、ゲームの静かで刺激的な雰囲気と示唆的な世界構築とは対照的です。
- 探索モード -
未踏のエリアを探索することにより、森を進行します。各探査試行の成功は、キャラクターの統計の影響を受けた地域の「霧の深さ」によって決定されます。あなたの生命力が枯渇している場合、あなたはそれを回復するために毒を使用し、場合によっては貴重な「お守り」を回復することができます。また、Foriaに戻る必要があるかもしれません。
- ビーストの出会い&ハンターの戦い -
森は、オオカミや野生の犬から驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、危険な生き物でいっぱいです。それらを殺すと、Foriaとの取引のための隠れ家が得られます。典型的なRPGとは異なり、戦闘を通じてレベーリングはありません。目標は単に逃げることです。すべての戦いは回避可能です(ただし、これには運や熟練したプレイが必要です)。
ハンターとして、弓と矢を使用します。反撃を避けて、遠くから安全に撮影することができます。この範囲では、創傷薬を使用することもできます。ただし、距離を閉じると、一方的な攻撃に対して脆弱になります。危険なリトリートを試みるか、保証された脱出のためにForiaが提供する「フラッシュ」ボールを使用することができます。
- マント&レイヤーシステム -
集まった枝、樹脂、革を使用して、能力を向上させるマントを作成できます。最大3つのマントを階層化できますが、合計能力の向上はレイヤーの合計です。まれに、マントがあなたの生命力を回復するかもしれません。あなたの最も外側のマントが損傷し、最終的に破壊される可能性があることに注意してください。これは、変更できる唯一の機器です。
- ゲーム機能 -
- プレイの 体験 に焦点を当てたゲーム。
- ランダム性とチャンスの要素を備えたゲーム。
- ゲームテスト反射、戦略、スキル、運があります。
- アイテムコレクション、合成、錬金術をフィーチャーしたゲーム。
- 準備(レベリングと機器)に報いるゲーム。
- 柔軟なプレイスタイルを可能にするリラックスしたゲーム。
- autoSave-
ゲームにはAutoSaveシステムがありますが、保存は継続的ではありません(たとえば、戦闘中に節約しません)。進捗が保存されるようにするには、ベースメニューからアプリを閉じることをお勧めします。
- バージョン履歴 -
- v1.2(2024年12月18日):バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。
- v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。
- v1.0:マイナーなバグ修正、メッセージの変更、クレジットの追加。
- v0.1:テストリリース。
Elven Curse





単純な非フィールドRPG:呪われた森を逃がします。このゲームは、神秘的な森を生き残り、逃れるように挑戦します。
- プロローグ -
あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。開会式に到着して、あなたは一晩キャンプします。目を覚まして、森が不気味に捨てられているのを見つけます。他のすべてのハンターはいなくなり、キャンプの残骸だけを残します。トーナメントの監督を担当する国家警備隊も消滅しました。
入り口に戻る試みは実りがないことを証明します。森はねじれて回しているようで、あなたを同じ場所に戻します。あなたの並外れた狩猟スキルと自信のある方向感覚にもかかわらず、あなたは絶望的に失われます。これは普通の苦境ではありません。
- 「エルフの呪い」とは何ですか? -
独特のクォーターエルフに助けられて、この呪われた森を逃れるために狩猟スキルを使用する必要があります。ゲームプレイは非常に合理化されており、最大3つのボタンがいつでも使用されています(メインメニューを除く)。
- キャラクター作成 -
キャラクターのカスタマイズは限られていますが、統計を自由に再ロールできます。レベルアップ時のステータスの増加率は、この画面でのみ表示され、ゲーム内で確認することはできません。この画面はリターンポイントとして機能します。あなたの「お守り」が2を下回るか、生命力がゼロに達すると、それはゲームオーバーです。
-フォーリア、ピルドラークォーターエルフ -
あなたよりも四分の一であり年上であると主張する神秘的な少年(またはおそらく何か他のもの)。彼の一見孤立した態度にもかかわらず、彼は古代の森の霊の力を使ってあなたの脱出を密かに助けます。
- ゲームの世界と物語 -
絵物語のように、プロローグはスムーズに展開します。 Foriaの対話は陽気で、ゲームの静かで刺激的な雰囲気と示唆的な世界構築とは対照的です。
- 探索モード -
未踏のエリアを探索することにより、森を進行します。各探査試行の成功は、キャラクターの統計の影響を受けた地域の「霧の深さ」によって決定されます。あなたの生命力が枯渇している場合、あなたはそれを回復するために毒を使用し、場合によっては貴重な「お守り」を回復することができます。また、Foriaに戻る必要があるかもしれません。
- ビーストの出会い&ハンターの戦い -
森は、オオカミや野生の犬から驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、危険な生き物でいっぱいです。それらを殺すと、Foriaとの取引のための隠れ家が得られます。典型的なRPGとは異なり、戦闘を通じてレベーリングはありません。目標は単に逃げることです。すべての戦いは回避可能です(ただし、これには運や熟練したプレイが必要です)。
ハンターとして、弓と矢を使用します。反撃を避けて、遠くから安全に撮影することができます。この範囲では、創傷薬を使用することもできます。ただし、距離を閉じると、一方的な攻撃に対して脆弱になります。危険なリトリートを試みるか、保証された脱出のためにForiaが提供する「フラッシュ」ボールを使用することができます。
- マント&レイヤーシステム -
集まった枝、樹脂、革を使用して、能力を向上させるマントを作成できます。最大3つのマントを階層化できますが、合計能力の向上はレイヤーの合計です。まれに、マントがあなたの生命力を回復するかもしれません。あなたの最も外側のマントが損傷し、最終的に破壊される可能性があることに注意してください。これは、変更できる唯一の機器です。
- ゲーム機能 -
- プレイの 体験 に焦点を当てたゲーム。
- ランダム性とチャンスの要素を備えたゲーム。
- ゲームテスト反射、戦略、スキル、運があります。
- アイテムコレクション、合成、錬金術をフィーチャーしたゲーム。
- 準備(レベリングと機器)に報いるゲーム。
- 柔軟なプレイスタイルを可能にするリラックスしたゲーム。
- autoSave-
ゲームにはAutoSaveシステムがありますが、保存は継続的ではありません(たとえば、戦闘中に節約しません)。進捗が保存されるようにするには、ベースメニューからアプリを閉じることをお勧めします。
- バージョン履歴 -
- v1.2(2024年12月18日):バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。
- v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。
- v1.0:マイナーなバグ修正、メッセージの変更、クレジットの追加。
- v0.1:テストリリース。