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Dec 17,24任天堂、「エッジの効いた」マリオとルイージのゲームを中止 マリオとルイージブラザーズ: もっと「ハードコア」にすることもできたかもしれないが、任天堂はそれを却下した 由緒正しい配管工の兄弟、マリオとルイージは、最新のゲームでもっとハードコアで気骨のあるものになる可能性がありましたが、任天堂には別の計画がありました。 『マリオ & ルイージ: ブラザーフッド』のアート ディレクションがどのように進んだのかをご覧ください。 初期のマリオとルイージの気骨のあるスタイル 画像提供:任天堂およびアクワイア 『マリオ&ルイージ ブラザーフッド』の開発元であるアクワイアは、12月4日に公開された任天堂公式サイトの「開発者インタビュー」記事の中で、開発過程において、かつては2人の有名な兄弟がよりタフになるようデザインされていたと述べました。より荒くなりましたが、任天堂は、これは以前のスタイルと違いすぎて、マリオとルイージの認識を失うと考えています。 インタビューされた開発者には、任天堂エンターテイメント企画開発部の大谷章宏氏と福島智氏が含まれます
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