SAGA 2インタビュー:GoogleフレンドリーSEOアップデート
サガシリーズに深く潜ることは、過去のコンソール世代にわたる広範なライブラリから始まります。 私にとって、 iOSでのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として役立ちました。 当初、私はそれを典型的なJRPGと間違えて苦労しました。しかし、今日、私は献身的なサガのファン(下の写真で証明されているように)で、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンの最近の発表、スイッチ、PC、および完全なリメイク、およびPlayStation。
の後ろにもいますマナのリメイクのトライアル)。 私たちの会話は、リメイク、マナの試行、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだレッスンについて説明しました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、簡潔さのために転写され編集されています。 toucharcade(ta):マナのトライアルのような最愛のタイトルを作り直すのはどういうことですかや今
ロマンシングサガ2:7つの? tatsuke(st):の両方のマナの両方の試験とロマンシングサガ
シリーズは、Squaresoft時代に由来するSquare Enixの合併よりも前です。 彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは大きな名誉です。 30年近く前にリリースされた両方のゲームは、改善のための重要なスペースを提供しました。ロマンシングサガ2 は、そのユニークなシステムを備えており、今日でも独特であり、魅力的なリメイク候補になっています。 ta:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした(10分以内にゲームを手に入れました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなビジュアルで初めてサガシリーズに出会うために、アクセシビリティを改善し、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか? st:
サガシリーズの難易度はよく知られており、献身的なファンベースを引き付けます。 ただし、この困難は、多くの人にとって参入の障壁も生み出します。 多くの人はシリーズを知っていますが、難易度が認識されているためにプレイしていません。これに対処するために、難易度の設定を導入しました:通常とカジュアル。標準のRPGプレーヤーには通常の人がいますが、カジュアルは物語の経験を優先します。 私たちのチームには、サガのコアファンが含まれており、バランスの取れたアプローチを確保しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものだと思います - 元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。 ta:
退役軍人の元の体験をどのように維持しながら、生活の質の向上を加えましたか?チャレンジを維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?st:サガシリーズは難易度だけではありません。それはゲームを理解するという課題についてです。 オリジナルには目に見える敵の弱点やその他の統計が欠けていたため、プレイヤーに物事を理解させました。 この不公平を考慮したため、リメイクには弱点やその他の関連情報が表示されます。 他の過度に難しい側面に取り組み、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。
ta:ロマンシングサガ2:復ven of the Sevenは、私のスチームデッキで非常によく走ります。 さまざまなプラットフォーム(PS4、スイッチ、モバイル)にわたるマナのトライアルでの作業を考慮すると、ゲームはスチームデッキ用に特別に最適化されましたか? st:
はい、フルゲームはスチームデッキで互換性がありプレイ可能になります。ta:
ロマンシングサガ2の開発時間についてコメントできますか?st:詳細を示すことはできませんが、2021年の終わりに主な開発が始まりました。
ta:マナ
リメイクの試験からのレッスンは、ロマンシングサガ2の開発を知らせました。
マナの試行は、リメイクに関するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラック:プレイヤーはオリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。 私たちは、マナのトライアルのトライアルでオリジナルトラックと再配置されたトラックのいずれかを選択しました。
視覚的なスタイルについても学びました。 マナのキャラクターはより短く、より愛らしいです。 sagaは、リアリズムを維持するために、より背が高く、照明効果を備えた別の美学を必要とします。 過去の経験を活用している間、このリメイクの新しいアプローチも開発しました。 この時点で、私は彼と「ロマンシングサガ2プライマー」ビデオについて彼とチームに感謝しました。 ta:
マナの試行に到達したモバイル。サガ2:モバイルまたはxboxでの7つの
st:これらのプラットフォームの現在の計画はありません。
ta:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?
st:コーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールを飲まない。 タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティのおかげで。
ロマンシングサガ2:7つのスチームデッキの印象の復ven < プレリリースのデモのためにスチームキーを受け取ったことで、興奮と不安で私を満たしました。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、私はスチームデッキの体験について確信が持てませんでした。 ありがたいことに、
ロマンシングサガ2:7つのの復venは、私の期待を超えて、スチームデッキOledで素晴らしいです。 デモは、PS5またはスイッチバージョンの必要性を疑問視させてくれました。
ゲームは驚くべきものと聞こえます。 リメイクは徐々にバトルメカニズム、統計情報などを導入します。リターンプレイヤーは、生活の質の向上、スムーズな戦闘、新しいオーディオオプションを高く評価します。 新人は、それが佐賀シリーズの歓迎の紹介だと感じるでしょう。 ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、コアロマンシングサガ2
ビジュアルは予想よりも優れています。 私がのリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、
は優れているかもしれません(それは主観的であり、元のゲームの個人的な好みに依存します)。 スチームデッキのPCポートは優れています。 このゲームでは、サウンドトラックの選択(オリジナルまたはリメイク)、言語(英語または日本語)、広範なグラフィックス設定など、さまざまなオーディオおよびビジュアルカスタマイズオプションを提供しています。 PCポートでは、画面モード、解像度(スチームデッキで720pサポート)、フレームレート(30から無制限)、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、および3Dモデルレンダリング解像度。 主に最大設定であっても、スチームデッキOLEDで720pで近くのロックされた90fpsを達成しました。
最初のプレイスルーに英語のオーディオを使用し、声が適切に行動していることがわかりました。 後で日本語を試してみます。 リメイクは、サガエッセンスを保持しながらゲームを正常に近代化します。私は完全なゲームとコンソールのバージョンを熱心に待っています。
ロマンシングサガ2:7人のの復venは、RPGファンにとって必須アイテムです。 うまくいけば、これが他のサガのタイトルの探求を促進するでしょう。 Square Enix、Saga Frontier 2次へ!
ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン
は、10月24日にスチーム、ニンテンドースイッチ、PS5、およびPS4で発売されます。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。