偽造のAIフーテニート動画がファンを欺く
Googleが、本物の映像とほとんど区別がつかないほど洗練されたフォートナイトのプレイ動画を生成できる、高度なAI動画生成ツールを公開した。
今週のVeo 3のリリースは、単純なテキストプロンプトから、リアルな音声を含む写実的な動画を生成できるというドキュメンタリー的な能力により、すでに大きな懸念を呼び起こしている。
他にもOpenAIのSoraなど、同様の機能を提供する生成AIが存在するが、Veo 3がリアルな音声を統合している点は、驚きを伴うが、かつてない技術的飛躍と言える。
ユーザーはまだVeo 3の限界を試しているが、わずか2日間で、架空のストリーマーが解説を担当するフォートナイトのプレイ動画が作成され始めた。その出来栄えは非常に本物に近く、SNSをスクロールしている視聴者は、YouTubeやTwitchからの本物の動画だと思ってしまう可能性がある。技術的には、Veo 3は著作権法に違反していないはずであり、フォートナイトの開発元であるEpic Gamesがこの利用を許可したとは考えにくい。しかし、このAIツールは、オンラインに多数存在するフォートナイトのプレイ映像を学習してきており、今や要請に応じて、説得力のある模倣を即座に再現できる。
「ピックアックスだけで勝利ロイヤルを達成するストリーマー」という、9語のテキストプロンプトだけで生成された、広く共有されたクリップが存在する。この動画では、ストリーマーが勝利を祝っている様子が描かれている。
うーん… Veo 3がフォートナイトのプレイ動画を生成しているとは思えないんだけど。twitter.com/bWKruQ5Nox
— Matt Shumer (@mattshumer_) 2025年5月21日
特に注目すべきは、プロンプトに「フォートナイト」と明記されていなかった点だ。AIは「勝利ロイヤル」という言葉から、文脈と特定のゲームを推測した。
Veo 3の機能は著作権の問題を超える、深い疑問を提示している。このような高精度な合成メディアを簡単に作成できるという事実は、情報操作を試みる人々を支援し、本物の動画証拠に対する一般の信頼を損なう可能性がある。
SNS上の反応は、その不安を反映している。あるコメントには「これが本物かどうか、まったく分からない」とあり、別のコメントでは「もう手遅れだ」と嘆いている。
「これが可能であるためには、Veo 3が膨大な量のフォートナイトコンテンツを学習していたに違いない」と、第三者のコメントが述べた。「YouTubeにアップロードされたすべての動画が、著作権法を無視して今後学習に使われている可能性もあるだろう。」
IGNはEpic Gamesにコメントを求めた。
Veo 3のゲーム以外の可能性を理解するために、以下はAIが架空の自動車貿易見本市に関する偽のニュース報道を生成した例である。顔のない仮想のインタビュアーが、想像された質問に答える。
まだ聞く前に:はい、すべてAIです。動画と音声は、すべて#Veo3 by @GoogleDeepMind の1つのテキストプロンプトから生成されました。モデルを構築している誰か、もっと作り込んでくれ!@Totemko とチーム、Google I/Oの生放送と新しいVeoサイト、おめでとう!pic.twitter.com/sxZuvFU49s
— László Gaál (@laszlogaal_) 2025年5月21日
マイクロソフトもAI生成のゲーム映像に興味を示している。同社は最近、Xboxのシューター『Bleeding Edge』の何千時間にも及ぶプレイデータを学習したMuseプログラムの初期結果を発表した。マイクロソフトゲーム部門のCEO、フィル・スペンサーは、Museが将来的に新しいゲームの構想を助けるだけでなく、ゲーム保存活動にも貢献する可能性があると示唆した。
しかし、Museの発表直後に、クラシックシューター『クォーク2』の偽のプレイ動画が生成された例が提示されたことで、議論はさらに活発になった。批判の声は、このようなツールが就業機会を減らすか、あるいは開発プロセスにおける人間の創造性を価値下がりにすると懸念している。
フォートナイト自身もAI統合の文脈には慣れている。先週、ゲームはプレイヤーが星の戦士のダーバー・ベイダーと会話できる機能を導入した。このキャラクターは、故ジェームズ・アール・ジョーンズの声を学習して生成された生成AIによって反応する。この声は正式にライセンスされており、かつてディズニーの『オビワン・ケノービ』シリーズなど、ジョーンズ氏とその財産が承認したプロジェクトでも使われた。しかし、この動きは即座に非難を呼び、SAG-AFTRA(俳優組合)が不当な労働慣行の申し立てを行った。


