가짜 AI 펍트니 클립, 팬들 오인 유도
Google는 실감 나게 구현된 폭력적인 포트나이트 게임 클립을 생성할 수 있는 정교한 AI 영상 생성 도구를 공개했다. 이 영상은 실제 콘텐츠와 거의 구분할 수 없을 정도로 완성도가 높다.
이번 주에 공개된 Veo 3은 간단한 텍스트 프롬프트만으로도 사실처럼 보이는 영상과 현실적인 음성을 함께 생성할 수 있는 능력 때문에, 이미 큰 우려를 낳고 있다.
오픈AI의 소라(Sora)와 같은 다른 생성형 AI 프로그램들도 유사한 기능을 제공하고 있지만, Veo 3이 실제 음성을 포함해 생생한 영상을 생성한다는 점에서, 이는 기술적으로는 놀라운 진보이지만, 동시에 불안을 느끼게 하는 발전이다.
사용자들은 여전히 Veo 3의 한계를 탐색 중이지만, 이 도구 출시 후 불과 이틀 만에 가짜 스트리머가 코멘트를 제공하는 포트나이트 게임 영상들이 등장했다. 이 영상의 완성도는 사회관계망 서비스를 스와이프하는 시청자들이 실제 유튜브나 트위치 영상이라고 착각할 정도로 현실감이 뛰어나다.기술적으로 Veo 3은 저작권 침해에 해당하지 않아야 하며, 포트나이트 개발사인 에픽게임즈가 이 사용을 승인하지 않았을 것임은 분명하다. 그러나 이 AI 도구는 온라인에서 수백만 시간에 달하는 포트나이트 게임 플레이 영상들을 학습한 것으로 보이며, 이제 원하는 대로 매우 설득력 있는 모방 영상을 즉시 생성할 수 있다.
한 번 널리 공유된 영상은, 도끼만으로 승리한 스트리머가 영광의 승리를 축하하는 장면을 묘사했는데, 이 영상은 단 9단어의 텍스트 프롬프트로 생성된 것으로 알려졌다: “도끼만으로 빅릴리의 승리를 거둔 스트리머”.
어, 음... Veo 3가 포트나이트 게임 플레이 영상을 생성하는 건 아니라고 생각되는데요. twitter.com/bWKruQ5Nox
— 매트 쇼머 (@mattshumer_) 2025년 5월 21일
특히 주목할 점은, 이 프롬프트에 포트나이트라는 명시적인 언급이 없었다는 점이다. AI는 “빅릴리(Battle Royale)”라는 용어가 포트나이트와 동일시되는 전쟁 생존 장르를 암시한다는 점을 이해하고, 해당 게임의 맥락을 스스로 추론했다.
Veo 3의 능력은 저작권 문제를 넘어서는 더 깊은 질문을 제기한다. 이처럼 현실감 있는 합성 영상이 쉽게 만들어질 수 있는 상황은, 거짓 정보를 확산하려는 사람들의 도구로 악용될 수 있으며, 진정한 영상 증거에 대한 대중의 신뢰를 흔들게 될 것이다.
소셜 미디어 반응 역시 이러한 불안을 반영하고 있다. “이게 진짜인지 아닌지 전혀 모르겠다.”라는 댓글이 있었고, “우린 끝났다.”라고 말하는 사람도 있었다.
“이게 가능하려면 Veo 3가 엄청난 양의 포트나이트 콘텐츠를 학습했을 수밖에 없다.”라는 한 사용자는 지적했다. “유튜브에 업로드되는 모든 게 콘텐츠로 사용되고 있을지도 모른다. 저작권법을 무시하고 말이야.”
IGN은 에픽게임즈에 관련 입장을 물어보았다.
Veo 3이 게임 외 영역에서 어떤 잠재력을 지니는지 더 잘 이해하기 위해, 아래는 AI가 가짜 자동차 무역 전시회에 대해 가짜 뉴스 보도를 만들어낸 사례다. 가짜 인터뷰이들이 상상 속 질문에 답하는 장면까지 포함되어 있다.
미리 여쭤보시기 전에: 네, 여기 모든 게 AI입니다. 영상과 음성 모두 하나의 텍스트 프롬프트에서 나온 건데, #Veo3 by @GoogleDeepMind를 사용했습니다. 모델을 만드는 누군가가 요리하고 있군요, 그대로 놔두세요! @Totemko와 팀이 구글 I/O 라이브 스트림과 새로운 Veo 사이트를 위해 축하합니다! pic.twitter.com/sxZuvFU49s
— 라슬로 가알 (@laszlogaal_) 2025년 5월 21일
마이크로소프트도 AI로 생성된 게임 영상에 관심을 보이고 있다. 최근 마이크로소프트는 Xbox 슈팅 게임 '블리딩 엣지(Bleeding Edge)'의 수백만 시간에 달하는 플레이 데이터를 기반으로 학습된 '마이즈(Muse)' 프로그램의 초기 성과를 공개했다. 마이크로소프트 게임의 필 스펜서 최고경영자는 마이즈가 결국 새로운 게임의 컨셉을 도출하는 데 도움을 줄 수 있을 뿐만 아니라 게임 보존 노력에도 기여할 수 있을 것으로 전망했다.
그러나 마이즈의 발표 직후, 고전적인 슈팅 게임 ‘쿼크 2(Quake 2)’의 가짜 플레이 영상이 등장하면서 논란이 더욱 심화되었다. 비판자들은 이러한 도구가 개발자들의 일자리를 줄이거나, 인간 창작 활동의 가치를 낮출 것이라고 우려하고 있다.
포트나이트는 이미 AI 통합에 익숙하다. 지난 주, 게임은 플레이어가 스타워즈의 다스 베이어와 대화할 수 있는 기능을 도입했다. 이 캐릭터는 저명한 배우 제임스 이어 존스의 목소리를 기반으로 학습된 생성형 AI로 응답한다. 이 목소리의 사용은 공식적으로 라이선스되었으며, 디즈니의 '오비완 케노비' 시리즈와 같은 이전 프로젝트에 승인된 바 있다. 그러나 이 조치는 급격한 비판과 배우 연합인 SAG-AFTRA의 불공정 노동 관행 고소로 이어졌다.


