「アサシンの信条の影:単一のキャラクターフォーカスで見逃されたコンテンツはありません」
今後のゲームアサシンクリードシャドウズでは、プレイヤーは2人の異なる主人公を選ぶエキサイティングな機会を得るでしょう:熟練した女性忍、歴史的なアフリカのサムライのYasukeは、ゲームコミュニティ内ですでに重要な議論を生み出しています。ゲームのリリースが近づくと、一部のファンは、主に1つのキャラクターに焦点を当てることにした場合、重要なコンテンツを逃す可能性があるという懸念を表明しています。
Assassin's Creed ShadowsのクリエイティブディレクターであるJonathan Dumontは、これらの懸念に対処し、ゲームの熱心な視聴者に安心感を提供しています。 Dumontは、自分のゲームプレイアプローチに関する洞察を共有し、「キャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間過ごし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイすることができます。」このバランスの取れたアプローチは、ゲームがプレーヤーに提供する柔軟性を反映しています。
しかし、デュモンは、プレイヤーが一方の主人公を他の主人公よりも支持したとして罰せられないことを明らかにしました。彼は、各キャラクターはユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを誇っているが、ゲームのデザインは全体的なエクスペリエンスがプレイヤーの選択に適応することを保証すると説明した。ファンに彼らの好みに応じてプレイするように励まし、「私はあなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着するとは思わない。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、プレイヤーは、重要なコンテンツの欠落を心配することなく、個々のプレイスタイルに合った方法でアサシンの信条の影を楽しむことができます。 Naoeのステルスと敏ility性、またはYasukeの力と歴史に惹かれているかどうかにかかわらず、このゲームはすべての人に豊かで適応性のある体験を約束します。