"어 ass 신 크리드 그림자 : 단일 캐릭터 초점으로 놓친 콘텐츠 없음"
다가오는 게임 Assassin의 Creed Shadows 에서 플레이어는 두 개의 별개의 주인공 인 Naoe, 숙련 된 여성 Shinobi, 역사적 아프리카 사무라이 인 Yasuke 중에서 이미 게임 커뮤니티 내에서 중요한 토론을 생성 한 흥미로운 기회를 갖게 될 것입니다. 게임의 출시가 다가 오면서 일부 팬들은 다른 캐릭터보다 주로 한 캐릭터에 초점을 맞추기로 결정하면 중요한 콘텐츠에 대한 잠재적 인 컨텐츠에 대한 우려를 표명했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 크리에이티브 디렉터 인 Jonathan Dumont는 이러한 우려를 해결하여 게임의 열렬한 청중에게 안심을 제공했습니다. Dumont는 자신의 게임 플레이 접근 방식에 대한 통찰력을 공유하면서 "나는 캐릭터를 상당히 고르게 전환하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 한 주인공으로 3-5 시간을 소비 한 다음 두 번째로 2-3 시간을 전환하고 재생할 수 있습니다." 이 균형 잡힌 접근 방식은 게임이 플레이어에게 제공하는 유연성을 반영합니다.
그러나 Dumont는 플레이어가 한 주인공을 다른 주인공을 선호 한 것에 대해 처벌받지 않을 것이라는 점을 분명히했습니다. 그는 각 캐릭터가 독특한 오프닝 시퀀스와 개인 스토리 아크를 자랑하지만 게임의 디자인은 전반적인 경험이 플레이어의 선택에 적응하도록 보장한다고 설명했습니다. Dumont는 팬들이 자신의 선호도에 따라 플레이하도록 격려하면서 "나는 당신이 많이 놓칠 것이라고 믿지 않습니다. 실제로 개인 플레이 스타일로 내려옵니다. '좋아요, 내가 선택한 캐릭터를 기반으로 게임이 어떻게 조정되는지 볼 수 있습니다.' 각 영웅은 고유 한 소개와 전용 퀘스트 라인을 가지고 있지만 핵심 경험은 유연합니다.
이 접근법은 플레이어가 상당한 콘텐츠가 누락 될 걱정없이 개별 플레이 스타일에 맞는 방식으로 Assassin 's Creed Shadows를 즐길 수 있도록합니다. 당신이 Naoe의 스텔스와 민첩성에 끌리 든 야스케의 힘과 역사에 관계없이,이 게임은 모든 사람에게 풍부하고 적응할 수있는 경험을 약속합니다.