“刺客信條陰影:沒有單個角色焦​​點的內容”

May 08,25

在即將到來的遊戲刺客的信條陰影中,玩家將有一個令人興奮的機會在兩個不同的主角之間進行選擇:納伊(Naoe),熟練的女性忍者和Yasuke,是歷史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性已經在遊戲社區中引起了重大討論。隨著遊戲的發布臨近,一些粉絲對如果他們決定主要關註一個角色而不是另一個角色的關鍵內容表示擔憂。

刺客信條陰影的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解決了這些擔憂,為遊戲的渴望觀眾提供了保證。杜蒙(Dumont)分享了他自己的遊戲方法的見解,並指出:“我傾向於在角色之間均勻切換。例如,我可能會與一個主角花費3-5個小時,然後切換並與第二個主角一起玩2-3個小時。”這種平衡的方法反映了遊戲為玩家提供的靈活性。

但是,杜蒙特(Dumont)明確表示,球員不會因為偏愛一個主角而不是另一個主角而受到懲罰。他解釋說,儘管每個角色都擁有獨特的開場順序和個人故事弧,但遊戲的設計確保了整體體驗適應玩家的選擇。杜蒙(Dumont)鼓勵粉絲按照他們的喜好玩耍,他指出:“我不相信你會錯過很多。這確實取決於您的個人遊戲風格。您可能會想,'好吧,我會根據我選擇的角色來了解遊戲的調整。'每個英雄都有自己的獨特介紹和專用的任務線,但是核心體驗是靈活的。

這種方法可確保玩家可以以適合自己的遊戲風格的方式享受刺客的信條陰影,而不必擔心缺少重要的內容。無論您是被Naoe的隱身和敏捷性吸引,還是Yasuke的力量和歷史,遊戲都會為所有人提供豐富而適應性的體驗。

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