バラトロのクリエイターは、ゲームの大成功に驚いた
May 21,25
ソロクリエイターによって開発されたゲームバラトロは、LocalThunkの仮名の下で開発され、2024年の傑出したインディーヒットとして浮上し、500万枚以上のコピーを販売することですべての期待を上回りました。この驚くべき成果は、ゲーム業界を揺るがしただけでなく、世界中のプレイヤーの心を捕らえ、ゲーム賞2024で複数の賞を獲得しました。プレイヤーとクリエイターの両方が、ゲームの計り知れない成功に驚いたものです。
Balatroの型破りな性質を考えると、LocalThunkは当初、控えめなレビューを予想していました。しかし、ゲームはPCゲーマーから驚くべき91を受け取り、他の批評家から高いスコアの波を引き起こしました。バラトロは、メタリティックとオペンシタティックの両方で印象的な90ポイントをすぐに達成しました。 LocalThunk自身は驚いており、彼自身のプロジェクトを8ポイント以下に評価したと認めていました。
パブリッシャーPlayStackは、ゲームのリリース前にプレスに積極的に関与することにより、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げを最初の予測をはるかに超えて10〜20回推進したのは、口コミの力でした。 Steamでの最初の24時間で、Balatroは119,000枚のコピーを販売しました。
ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、他のインディー開発者と共有する普遍的なフォーミュラがないことを告白し、バラトロのトップへの旅のユニークで予測不可能な性質を強調しました。
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