Battlefield DevはFY26のリリースをからかいます
EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰
Electronic Arts(EA)は、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までに2026年度にリリースされる予定であると発表しました。 、「フィードバックを収集し、ゲームの開発を形作るために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブ。
野心的なプロジェクトは、バトルフィールドスタジオが先頭に立っています。バトルフィールドスタジオは、4つのスタジオを含む共同の取り組みであるダイス(ストックホルム)、動機(モントリオール)、リップルエフェクト(米国)、およびCriterion(UK)を網羅しています。各スタジオは専門の専門知識に貢献しています:マルチプレイヤー開発、動機はシングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献し、リップルエフェクトが新しいプレーヤーの誘致に焦点を当て、基準がシングルプレイヤーキャンペーンの責任を負います。
この共同アプローチは、Battlefield 2042の欠点を是正することを目的としたEAにとって大きな投資を示しています。新しいゲームは現代の環境に戻り、非常に高い評価を受けた戦場3と4からインスピレーションを引き出し、論争の的となっている専門システムと128プレイヤーマップを放棄します。より伝統的な64プレイヤー形式を支持しています。初期のコンセプトアートは、自然災害要素を含めることとともに、船から船への船とヘリコプターの戦闘を示唆しています。
EAは、戦闘、破壊、クラスベースの戦略的プレイ(暴行、エンジニア、サポート、偵察)など、コアゲームプレイのメカニズムに焦点を当てています。 Battlefield Labsは、これらのコア要素と新しいアイデアの広範なテストを可能にし、参加者は非開示契約(NDA)に署名する必要があります。
開発チームは、より多くの視聴者を引き付けながら、ゲームが長年のファンの期待に応えることを保証するために、プレーヤーのフィードバックを積極的に求めています。特定の打ち上げプラットフォームと公式タイトルは未発表のままですが、このプロジェクトに対するEAのコミットメントは明白であり、戦場のフランチャイズの将来に大きな賭けを示しています。