「Clair Obscur:Expedition 33出版社は、RPGの視認性を高めるための忘却のリマスターされた影のドロップを称賛する」
Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売中にリマスターされました。多くは激しい競争を期待していました。しかし、 Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivionがゲームの成功を損なわなかっただけでなく、実際にRPGS全体の興奮を高めたと主張しています。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair Obscur:Expedition 33がオッズに反対した方法についてゲームビジネスに語りました。 RPG愛好家は厳しい決断に直面しました。OblivionのCyrodiilで数百時間の時間に飛び込むか、 Clair Obscurの鎮静剤に立ち向かうための遠征に乗り出します。これらのゲームの同時発売は、ファンの間の興奮と欲求不満の混合を引き起こし、ソーシャルメディアでのKepler Interactiveからの機知に富んだ反応を促しました。
遊び心のあるX/Twitterの投稿で、Keplerは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「 OMG ITS BARBENHEIMER」にキャプションを付け、「BarbenheimerのようなOMG」とキャプションを付け、Clairの不明瞭なキャラクターのイメージを共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オスカルの主要な支持者であるマイクロソフトは、クレア・オブスルと並んで忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。どちらも初日からゲームパスで利用できました。
しかし、ハンドラハンはf然としたままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「私たちが立ち上げた頃には、独自の勢いがあり、忘却のそばに立つことができると確信していました。ゲームパスへの価格設定と含めることは、多くの関心を集めることを保証しました。私たちは自信を持っていました。
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKeplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと報告しましたが、特定の販売数は非公開のままです。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスが引用したAmpereのデータによると、 Clair Obscur Playerの35%がOblivion Remasteredをプレイし、顕著なオーバーラップを示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5プレーヤーの間で割合が減少します。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを備えた包括的なガイドリマスターを提供します。
Clair Obscurの場合、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことに関するヒントを見逃さないでください。