ディアブロ 3 よりもディアブロ 4?ブリザードは好みに無関心
ディアブロ 4 の最初の拡張パックが登場: ブリザードはゲーム バージョンの競争ではなく、プレイヤーのゲーム体験に焦点を当てています
ディアブロ 4 の最初の拡張機能のリリースに伴い、コア開発者はシリーズ最新作のビジョンとディアブロ フランチャイズの全体的な目標を共有しました。
Blizzard がディアブロ 4 の目標について語る
開発者はプレイヤーが好むコンテンツに重点を置いています
Blizzard は、特にこのゲームが同社史上最速で売れたゲームになったことを考慮して、ディアブロ 4 を長期的に存続させる計画であると述べています。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズのリードであるロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサー ガヴィアン ウィショーは、ディアブロ 4、3、2、またはすべてのディアブロ シリーズの継続的な焦点と長寿についての見解を共有しました。オリジナルのゲームでも。
ファーガソン氏は VGC に対し、「ブリザードがゲームの運営を停止することはめったにないことに気づくでしょう。ディアブロ 1、2、ディアブロ 2: リマスター、ディアブロ 3 はまだプレイできますよね?」「つまり、人々がブリザードをプレイしているのは素晴らしいことです」ゲーム。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が以前のディアブロ タイトルと同等であれば問題はないかとの質問に対し、ファーガソン氏は「人々がどのバージョンをプレイするかは問題ではない」と述べ、「ダーク ブレイク」と続けました。 Badass II Remastered で本当にエキサイティングなのは、この 21 年前のゲームのリメイクには非常に多くのファン ベースが存在するということであり、人々が私たちのエコシステム内で Blizzard ゲームをプレイし、愛している限り、それは大きなプラスの要素です。」 🎜>
ファーガソン氏は、「今日、明日、あるいはいつプレイしても、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるようなコンテンツと機能を作成することが私たちの目標です。」「そのため、私たちはディアブロ 3 とディアブロ 2 をサポートし続けます。」したがって、私たちにとっての本当の目標は、『プレイヤーがプレイしたくなるような魅力的なものを作ろう』ということです。」
ディアブロ 4「憎しみのアーティファクト」拡張パックが間もなくリリースされます
さらに「ネタ」と言えば、『Diablo 4』プレイヤーはとても興奮しています。 『Diablo 4』初の拡張パック「Weapons of Hate」が10月8日にリリースされるのに伴い、Diabloチームは拡張パックリリース後の内容を詳しく解説したビデオを公開した。この拡張パックでは、新しい町、ダンジョン、古代文明がプレイヤーの探索を待っている新しいエリア、ナハントゥが導入されます。さらに、プレイヤーがゲームの主人公であるナイレルを探し、邪悪な大君主メフィストによって計画された悪意のある陰謀を暴き、終わらせるために彼らを古代ジャングルの奥深くに連れて行き、ゲームのプロットの続きにも焦点を当てます。