暗黑破壞神4優於暗黑破壞神3?暴雪無視偏好
Diablo 4 首個資料片來襲:暴雪關注玩家遊戲體驗而非遊戲版本競爭
隨著暗黑破壞神4首個資料片的發布,核心開發者們分享了他們對這款係列最新作品的願景,以及他們對暗黑破壞神係列的整體目標。
暴雪暢談暗黑破壞神4的目標
開發者專注於玩家喜愛的內容
暴雪表示,他們計劃讓暗黑破壞神4長期運營,特別是考慮到這款遊戲已經成為該公司曆史上銷售速度最快的遊戲。在最近接受VGC采訪時,《暗黑破壞神》係列主管Rod Fergusson和《暗黑破壞神4》執行製作人Gavian Whishaw分享了他們的觀點:所有《暗黑破壞神》係列作品的持續關注和長壽對於他們來說都是雙贏的局麵——無論是暗黑破壞神4、3、2,甚至是初代作品。
Fergusson告訴VGC:“你會注意到,暴雪很少會停止運營任何遊戲。你仍然可以玩暗黑破壞神1、2,暗黑破壞神2:重製版和暗黑破壞神3,對吧?”“所以,人們玩暴雪遊戲是一件很棒的事情。”
當被問及如果暗黑破壞神4的玩家數量與之前的暗黑破壞神作品不相上下是否會成為問題時,Fergusson表示,“人們玩哪個版本都不是問題。”他繼續說道:“暗黑破壞神2:重製版真正令人興奮的一點是,這款21年前的遊戲重製版擁有非常龐大的粉絲群體。所以,隻要人們在我們這個生態係統中玩耍並熱愛暴雪遊戲,就是一個巨大的積極因素。”
Fergusson進一步表示,暴雪希望玩家“玩他們想玩的遊戲”。雖然如果更多玩家從暗黑破壞神3轉向暗黑破壞神4,對公司來說會有經濟利益,但他指出,公司“並沒有試圖積極地去想‘我們如何將他們轉移過來?’”
Fergusson說:“無論他們今天、明天還是什麼時候玩暗黑破壞神4,我們的目標都是製作出如此令人向往的內容和功能,讓玩家們想要來玩暗黑破壞神4。”“這就是為什麼我們繼續支持暗黑破壞神3和暗黑破壞神2,所以對我們來說,真正的目標是‘讓我們製作出如此吸引人的東西,讓玩家們想要來玩’。”
暗黑破壞神4“憎恨之器”資料片即將上線
說到更多“東西”,暗黑破壞神4玩家們有很多令人興奮的事情!隨著即將於10月8日發布的暗黑破壞神4首個資料片“憎恨之器”的到來,暗黑破壞神團隊分享了一段視頻,詳細介紹了資料片發布後的內容。該資料片將引入一個新的區域——納漢圖,那裏有新的城鎮、地牢和古老的文明等待玩家去探索。此外,它還將重點關注遊戲劇情的延續,玩家們尋找遊戲中的主要英雄奈瑞爾,將他們帶入古老的叢林深處,揭露並終結邪惡霸主墨菲斯托策劃的惡意陰謀。
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