独占 Premiere: コンコード シーズン 1 は 2024 年秋に登場
Concord: 堅牢なロードマップとバトルパスを備えたヒーロー シューター
8 月 23 日に発売される、ソニーと Firewalk Studios の Concord は、ヒーロー シューター ジャンルに新たな解釈を提供します。 この記事では、ゲームの発売後の計画について詳しく説明し、ゲームプレイのヒントを提供します。
リリース後のコンテンツ: 安定したアップデートの流れ
Concord は初日から一貫したアップデートを受け取ります。ゲームディレクターのライアン・エリス氏は、ローンチは「始まりにすぎない」と述べ、継続的なサポートへの取り組みを強調している。 この取り組みには、新しいキャラクター、マップ、ゲーム モード、ストーリー コンテンツ、機能の定期的な追加が含まれます。
バトルパストレンドからの脱却
バトルパスに依存する多くのヒーロー シューターとは異なり、Concord は最初からやりがいのあるゲームプレイを優先します。 Firewalk Studios は、進行によって有意義な報酬がアンロックされ、収益化される可能性のある進行システムの必要性がなくなる、堅牢な基本エクスペリエンスに焦点を当てる決定を説明しています。
シーズン 1: テンペスト – 10 月配信予定
Concord の最初のメジャー アップデート、シーズン 1: The Tempest は 10 月に開始されます。 新しいフリーガンナー キャラクター、新鮮なマップ、追加のキャラクター バリアント、およびさまざまな装飾品が期待できます。 毎週の Cinematic ビネットもゲームの物語を豊かにします。
ゲーム内ストア: 装飾品の強化のみ
シーズン 1 では、純粋に装飾的なアイテムを提供するゲーム内ストアも導入されています。これらのオプションの購入はゲームプレイのバランスには影響せず、通常の進行を通じて獲得した報酬を補います。
シーズン 2 以降: 1 年間のコンテンツ
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios は 1 年間定期的な季節アップデートを行い、プレイヤーが楽しめる新鮮なコンテンツを継続的に提供することを約束します。
Concord をマスターする: チームビルディングとゲームプレイ戦略
Concord 独自の「クルー ビルダー」システムは、多様なチーム構成を促進します。伝統的な役割はありませんが、アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの異なるフリーガンナーの役割がゲームプレイに異なる影響を与えます。 さまざまな役割を活用した戦略的なチーム構築により、能力と戦闘効果を強化する乗組員ボーナスがアンロックされます。 すべてのキャラクターの高い DPS と効果的な銃撃戦に重点が置かれています。