獨家Premiere:Concord 第 1 季將於 2024 年秋季推出
Concord:具有強大路線圖且沒有戰鬥通行證的英雄射擊遊戲
Sony和 Firewalk Studios 的 Concord 於 8 月 23 日推出,為英雄射擊遊戲類型提供了全新的視角。 本文深入探討了遊戲的發布後計劃並提供了遊戲技巧。
發布後內容:源源不絕的更新
Concord 從第一天開始就會收到一致的更新。遊戲總監 Ryan Ellis 強調了對持續支持的承諾,並表示發布「只是一個開始」。 這項承諾包括定期添加新角色、地圖、遊戲模式、故事內容和功能。
打破Battle Pass趨勢
與許多依賴戰鬥通行證的英雄射擊遊戲不同,Concord 從一開始就優先考慮獎勵遊戲。 Firewalk Studios 解釋了他們決定專注於強大的基礎體驗,在這種體驗中,進度可以解鎖有意義的獎勵,從而消除對潛在貨幣化進展系統的需求。
第一季:暴風雨 – 十月到來
Concord 的第一個重大更新,第 1 季:暴風雨,將於 10 月推出。 期待新的自由槍手角色、新地圖、額外的角色變體和一系列化妝品。 每週Cinematic小插曲也將豐富遊戲的敘事。
遊戲內商店:僅限外觀增強
第一季也引進了一個提供純化妝品的遊戲內商店。這些可選購買不會影響遊戲平衡,而是補充透過常規進度獲得的獎勵。
第二季以後:內容豐富的一年
Firewalk Studios 計劃於 2025 年 1 月推出第二季,並承諾在一年內定期進行季節性更新,確保源源不斷的新鮮內容供玩家享受。
掌握 Concord:團隊建立與遊戲策略
Concord 獨特的「Crew Builder」系統鼓勵多元化的團隊組成。雖然沒有傳統角色,但自由槍手的六種不同角色——錨、突破者、出沒者、遊俠、戰術家和守望者——對遊戲玩法產生了不同的影響。 戰略團隊建設,利用不同的角色,解鎖船員獎金,增強能力和戰鬥力。 重點是所有角色的高 DPS 和有效的槍戰。