Эксклюзив Premiere: первый сезон «Конкорда» выйдет осенью 2024 года.
Concord: геройский шутер с продуманным планом действий и без боевого пропуска
Совместная игра Sony и Firewalk Studios Concord, выпущенная 23 августа, предлагает свежий взгляд на жанр героев-шутеров. В этой статье рассматриваются планы игры после запуска и даются советы по игровому процессу.
Контент после запуска: постоянный поток обновлений
Concord будет получать постоянные обновления, начиная с первого дня. Директор игры Райан Эллис подчеркивает приверженность постоянной поддержке, заявляя, что запуск — это «только начало». Это обязательство включает в себя регулярное добавление новых персонажей, карт, игровых режимов, сюжетного контента и функций.
Отход от тренда Battle Pass
В отличие от многих героев-шутеров, в которых используются боевые пропуска, Concord с самого начала уделяет приоритетное внимание увлекательному игровому процессу. Firewalk Studios объясняет свое решение сосредоточиться на надежном базовом опыте, где прогресс открывает значимые награды, устраняя необходимость в потенциально монетизируемой системе развития.
Сезон 1: «Буря» — выйдет в октябре
Первое крупное обновление Concord, Season 1: The Tempest, выйдет в октябре. Ожидайте нового персонажа Freegunner, свежую карту, дополнительные варианты персонажей и ряд косметических предметов. Еженедельные Cinematic виньетки также обогатят повествование игры.
Внутриигровой магазин: только косметические улучшения
В первом сезоне также представлен внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические товары. Эти дополнительные покупки не повлияют на игровой баланс и дополнят награды, получаемые за обычный прогресс.
2-й сезон и далее: год контента
Поскольку второй сезон запланирован на январь 2025 года, Firewalk Studios обещает год регулярных сезонных обновлений, обеспечивая постоянный приток свежего контента для игроков.
Освоение Concord: формирование команды и стратегии игрового процесса
Уникальная система Concord «Crew Builder» позволяет создавать разнообразные составы команд. Хотя традиционные роли отсутствуют, шесть различных ролей свободного стрелка — Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж — по-разному влияют на игровой процесс. Стратегическое построение команды с использованием различных ролей открывает бонусы экипажа, которые улучшают способности и боевую эффективность. Основное внимание уделяется высокому урону в секунду и эффективным перестрелкам для всех персонажей.
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его