ホープタウンが発表した:ディスコエリジウムの精神的後継者

Apr 01,25

ロングデューゲームによって開発された画期的な非線形RPGであるホープタウンは、物語主導のゲームプレイに対する革新的なアプローチを約束します。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieなどの有名なスタジオの元従業員によって設立されたLongdue Gamesは、ゲームのメカニズムを最初に垣間見せ、希望者を絶賛されたディスコエリジウムの精神的な後継者として位置づけました。このゲームのストーリーは、過度の飲酒の夜の後に鉱山の町で目を覚ますジャーナリストを中心に展開しています。重度の二日酔いと戦うプレイヤーは、エスカレートする局所紛争をナビゲートしながら、前夜のイベントを再構築する任務を負っています。プレイヤーが行う選択は、緊張を和らげようとしようとしているのか、悪化させようとするかを決定します。

ホープタウン画像:x.com

ゲームのスクリーンショットは、プレイヤーの決定が物語の軌跡に深く影響する対話中心の体験を明らかにします。 Hopetownは複数のアーキタイプを提供しており、それぞれが相互作用中に明確な対話オプションとアプローチを提供します。たとえば、鳩に餌を与えている年配の女性と関わっているとき、プレイヤーは異なるトーンを選択することができます。これにより、会話の結果が変わります。

このビジョンを実現するために、開発者はKickstarterキャンペーンを開始するために準備を進めています。特定のリリース日は発表されていませんが、物語が豊富なRPGのファンの間で興奮が高まっています。

ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ている唯一のゲームではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、独自の心理RPGを開発しており、ナラティブに焦点を当てたゲームの成長するジャンルを追加しています。

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