Hopetown公开了:迪斯科Elysium的精神继任者

Apr 01,25

Hopetown是由Longdue Games开发的开创性的非线性RPG,他承诺对叙事驱动的游戏玩法有一种创新的方法。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前员工创立的,它最初瞥见了该游戏的机制,将Hopetown定位为备受赞誉的迪斯科舞厅的精神继任者。该游戏的故事情节围绕着一位记者,他在过度饮酒之夜后在一个采矿小镇醒来。与严重的宿醉作斗争,球员的任务是重建前一天晚上的事件,同时导航当地冲突。玩家做出的选择将决定他们是否寻求缓解紧张局势或加剧他们。

霍普敦图片:X.com

游戏的屏幕截图揭示了以对话为中心的体验,玩家的决定深远影响了叙事轨迹。 Hopetown提供多种原型,每种原型都提供了互动过程中不同的对话选项和方法。例如,当与一个正在喂食鸽子的老妇互动时,玩家可以选择不同的音调,这将改变对话的结果。

为了使这一愿景栩栩如生,开发人员正在准备发起Kickstarter广告系列,而专门的页面已经在平台上进行。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但叙事丰富的RPG粉丝中兴奋不已。

Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。其他两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒,也正在开发自己的心理RPG,这增加了越来越多的以叙事为中心的游戏。

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